Breaking News
القائمة
Advertisement

تحديث SteamOS الضخم يمهد الطريق لجهاز Steam Machine ويرتقي بشاشات Deck

تحديث SteamOS الضخم يمهد الطريق لجهاز Steam Machine ويرتقي بشاشات Deck

أطلقت شركة Valve رسمياً تحديثاً رئيسياً لنظام SteamOS، ليضع حجر الأساس لدعم جهاز Steam Machine المرتقب، مع تقديم تحسينات فورية في الأداء لمستخدمي أجهزة Steam Deck. يعيد هذا التحديث هيكلة بروتوكولات العرض ويسرّع بشكل كبير من عمليات تنزيل تحديثات النظام المستقبلية عبر الاتصالات السريعة.

وبعد سلسلة من الاختبارات التجريبية (Beta)، يتخذ التحديث خطوة حاسمة نحو إطلاق أجهزة شركة Valve المؤجلة إلى هذا الصيف. كما يعالج التحديث العديد من سلوكيات النظام الأساسية، مما يجعله تثبيتاً حيوياً لمالكي الأجهزة المحمولة الحاليين ومتبني الحواسيب الهجينة في المستقبل.

أبرز الميزات في تحديث SteamOS الجديد

  • تحديثات أسرع: يتيح النظام الآن سرعات محسنة بشكل كبير عند تنزيل تحديثات نظام التشغيل (OS) المستقبلية عبر اتصالات الإنترنت عالية السرعة.
  • ترقيات العرض: بفضل التحول في بروتوكول خادم العرض في نظام Linux، أصبح النظام يدعم الآن الشاشات الخارجية بتقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR) وشاشات معدل التحديث المتغير (VRR)، إلى جانب تحسين تحجيم واجهة وضع سطح المكتب (Desktop Mode) على أجهزة التلفاز.
  • توافق الأجهزة: حسّنت شركة Valve دعم بعض عجلات القيادة عبر منافذ USB والأجهزة التي تقلع في أوضاع غير قياسية.
  • إصلاحات الأداء: يعالج التحديث عدة حالات من انخفاض الأداء في وضع سطح المكتب مقارنة بوضع الألعاب (Game Mode)، مع ضبط استقرار أداء تعريفات بطاقة الرسوميات في نظام SteamOS.
  • إيقاظ النظام: يمكن للمستخدمين الآن إيقاظ أجهزتهم من وضع السكون باستخدام وحدة تحكم Steam Controller متصلة.

تحديثات BIOS لأجهزة Steam Deck وإدارة الرسوميات

تتلقى طرازات Steam Deck بشاشتي LCD وOLED إصدارات جديدة من نظام الإدخال والإخراج الأساسي (BIOS). بالنسبة لمالكي طراز LCD، أضافت شركة Valve دعماً أولياً لوضع الإسبات (Hibernation). في الوقت نفسه، حصل طراز OLED على تحسين عملي؛ حيث يتحول ضوء مؤشر الشحن الآن إلى اللون الأخضر بمجرد وصول الجهاز إلى حد الشحن المفضل للمستخدم، بدلاً من الانتظار حتى يبلغ نسبة 100%.

وبعيداً عن أجهزة شركة Valve الخاصة، يعمل التحديث على تحسين إدارة ذاكرة الفيديو (VRAM) بشكل كبير على منصات بطاقات الرسوميات المنفصلة (Discrete GPU). كما يعزز التوافق العام مع أحدث منصات شركتي Intel وAMD، مما يضمن تشغيلاً أكثر سلاسة للحواسيب المجمعة التي تعمل بنظام التشغيل.

الحلقة المفقودة في منظومة أجهزة Valve

يشير تضمين الدعم الأولي لجهاز Steam Machine المؤجل إلى أن شركة Valve تعمل بنشاط على إرساء البنية التحتية البرمجية قبل الإطلاق المتوقع للأجهزة هذا الصيف. ومع ذلك، غابت أي إشارات واضحة في سجلات التحديث حول نظارة الواقع الافتراضي المرتقبة Steam Frame. من خلال إعطاء الأولوية لإدارة ذاكرة بطاقات الرسوميات المنفصلة ودعم شاشات VRR الخارجية حالياً، تضع شركة Valve نظام SteamOS كمنصة مرنة لغرف المعيشة قادرة على التوسع من الأجهزة المحمولة إلى الحواسيب الهجينة عالية الأداء.

إذا تمكن جهاز Steam Machine من استغلال هذه التحسينات في العرض والذاكرة، فقد يشكل تهديداً حقيقياً لمنظومات أجهزة الكونسول التقليدية. سيعتمد النجاح النهائي لهذه الاستراتيجية بشكل كبير على قدرة شركة Valve على الحفاظ على أسعار تنافسية للأجهزة في سوق يعاني حالياً من نقص المكونات وارتفاع تكاليف الذاكرة.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة