عادةً ما تحصل الألعاب على تحديثات ما بعد الإطلاق لتحسين أدائها ، ولكن عندما يتم إطلاق PlayStation 5 الشهر المقبل ، تنوي Sony فعل الشيء نفسه للمروحة الداخلية التي تحافظ على وحدة التحكم باردة.
كما تقارير Eurogamer ، ياسوهيرو Ootori، نائب رئيس التصميم الميكانيكي في شركة سوني للترفيه التفاعلي، قابلتها موقع الألعاب الياباني 4Gamer.net (ترجمة ResetEra ). خلال المقابلة ، أوضح كيف سيتم تحسين المروحة الداخلية المخصصة على PS5 بمرور الوقت بناءً على الألعاب التي يتم إطلاقها.
قال أوتوري: "سيتم إصدار العديد من الألعاب في المستقبل ، وسيتم جمع بيانات عن سلوك APU في كل لعبة". "لدينا خطة لتحسين التحكم في المروحة بناءً على هذه البيانات."
يحتوي PS5 على مستشعر درجة الحرارة داخل وحدة المعالجة المعجلة (APU) وثلاثة أجهزة موجودة على اللوحة الرئيسية.
تتحكم هذه المستشعرات في سرعة دوران المروحة ، لكن سوني ستجمع أيضًا بيانات المستشعر على أساس كل لعبة بناءً على كيفية أداء وحدة المعالجة المركزية ودرجات الحرارة التي وصلت إليها.
يمكنه بعد ذلك إصدار تحديثات للتحكم في المروحة ، تمامًا مثل تحديثات برامج النظام ، بناءً على ما يتعلمه من البيانات.
بمرور الوقت ، يجب أن يسمح هذا لـ PS5 ليس فقط بأداء أفضل من الناحية الحرارية ، ولكن نأمل أن يقلل ضوضاء المروحة بشكل أكبر على وحدة التحكم التي من المتوقع بالفعل أن تكون هادئة.
بالإضافة إلى كونها بعرض 120 مم ، فإن مروحة التبريد الداخلية بعمق 45 مم للسماح بالكثير من حركة الهواء أثناء الدوران ببطء ، مما يعني إنتاج ضوضاء أقل.
إنها مصنوعة من ألياف البولي بيوتيلين تيريفثاليت ، والتي اختارتها سوني لأنها قوية ولا تتشوه بسهولة عند تعرضها للحرارة لفترات طويلة من الزمن.