Breaking News
القائمة
Advertisement

تسريبات تكشف عن تطوير مشروع inFAMOUS جديد لجهاز PS5 بعيداً عن استوديو Sucker Punch

تسريبات تكشف عن تطوير مشروع inFAMOUS جديد لجهاز PS5 بعيداً عن استوديو Sucker Punch
Advertisement

تشير تسريبات حديثة إلى أن مشروع inFAMOUS لجهاز PS5 قيد التطوير النشط حالياً، مما قد يعيد سلسلة الأبطال الخارقين المحبوبة إلى أجهزة الجيل الحالي، ولكن هذه المرة دون مشاركة مبتكريها الأصليين. ووفقاً للصحفي Jordan Middler من موقع VGC، والذي تحدث خلال أحدث حلقات البودكاست الخاص بالموقع، فإن هناك مشروعاً جديداً أو نسخة محسنة (Remake) يجري العمل عليها حالياً داخل أحد استوديوهات PlayStation الأخرى. وقد أعادت هذه التصريحات إحياء آمال اللاعبين الذين طالبوا شركة Sony لسنوات بإعادة إحياء السلسلة الكلاسيكية.

وبعد ساعات من نشر البودكاست، قدم Middler تفاصيل إضافية خلال مشاركته في حلقة من برنامج Kinda Funny Gamescast. وأوضح أن معلوماته تستند إلى مصدر واحد ولم يتم تأكيدها بشكل قاطع بعد، إلا أن المعطيات تشير بقوة إلى تطوير نسخة محسنة بالكامل لأول جزأين صدرا على جهاز PS3. وأوضح Middler قائلاً: "لم يُقل لي ذلك بشكل مباشر، ولكن تم التلميح إليه بقوة"، محذراً في الوقت ذاته من أن المشاريع غير المعلنة تظل دائماً عرضة للإلغاء الداخلي.

وقد أثارت هذه الشائعات ردود فعل متباينة عبر مجتمع inFAMOUS على منصة Reddit. ففي حين يتوق العديد من اللاعبين للحصول على جزء جديد يكمل أحداث Second Son أو نسخة محسنة حديثة لمغامرات شخصية Cole MacGrath، أبدى آخرون تحفظهم الشديد تجاه تسليم السلسلة لفريق تطوير جديد. وأشار أحد أعضاء المجتمع إلى أنه إذا لم تكن شركة Sucker Punch مرتبطة بالمشروع، فإنه يفضل ترك السلسلة كما هي، رغم اعترافه بأن بناء نسخة محسنة من الصفر سيكون أكثر جدوى من الناحية الاقتصادية مقارنة بتحديث الأكواد البرمجية القديمة لجهاز PS3.

ويتوافق غياب شركة Sucker Punch عن هذا المشروع مع التوجه الحالي للاستوديو. ففي عام 2022، أكد المطور صراحة أنه لا يمتلك أي خطط للعودة إلى سلسلتي inFAMOUS أو Sly Cooper. ومؤخراً، صرح Nate Fox، المسؤول التنفيذي في الاستوديو، بأنه يود رؤية إعادة إصدار للثلاثية، لكنه شدد على أن Sucker Punch يركز على تطوير "لعبة واحدة في كل مرة". ومع إطلاق الاستوديو مؤخراً للعبة Ghost of Yōtei وطور اللعب الجماعي Legends الخاص بها، فمن المرجح أن تكون موارده الداخلية مكرسة بالكامل لمشروعه الملحمي القادم.

الفجوة التي تحتاج PlayStation لسدها في ألعاب القصة

تأتي شائعات عودة سلسلة inFAMOUS في توقيت حاسم لاستراتيجية الطرف الأول لشركة PlayStation. فخلال السنوات القليلة الماضية، استثمرت شركة Sony بكثافة في ألعاب الخدمة الحية (Live-service)، وهو تحول جعل شريحة كبيرة من جمهورها الأساسي تشعر بالتهميش. لقد شكلت ألعاب inFAMOUS الأصلية ملامح حقبة PS3 بفضل تركيزها العميق على أسلوب اللعب الفردي (Single-player) والقصص المعتمدة على الخيارات الأخلاقية.

إن إسناد مهمة تطوير نسخة محسنة من الأجزاء الأولى إلى استوديو دعم موثوق - على غرار ما فعلته شركة Bluepoint Games مع لعبة Demon's Souls - يُعد خطوة استراتيجية ذكية. فهذا التوجه سيسمح لشركة Sony بسد الفجوة الحالية في جدول إصدارات ألعاب القصة الفردية، واختبار مدى تقبل السوق الحديث لعنوان الأبطال الخارقين، وإرضاء عشاق السلسلة القدامى، كل ذلك دون تشتيت تركيز شركة Sucker Punch عن سلسلة Ghost الناجحة. وإذا رأى هذا المشروع النور، فقد يكون الاختبار الحقيقي الذي يمهد الطريق لإنتاج جزء جديد كلياً.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة