Breaking News
القائمة
Advertisement

إطلاق لعبة The Necromancer’s Tale على أجهزة Xbox وPS5 وSwitch 2 في 24 يونيو

إطلاق لعبة The Necromancer’s Tale على أجهزة Xbox وPS5 وSwitch 2 في 24 يونيو
Advertisement

حُدد موعد إطلاق The Necromancer's Tale لأجهزة الكونسول رسمياً في 24 يونيو، لتصل لعبة تقمص الأدوار (RPG) القوطية الغنية بالقصة إلى أجهزة PlayStation 5، وXbox Series، وجهاز Switch 2 المرتقب. بعد إطلاقها الأولي للحاسب الشخصي عبر متجر Steam في يوليو 2025، تعمل شركة Silver Lining Interactive الناشرة والمطور Psychic Software على توسيع نطاق اللعبة. تتحدى اللعبة اللاعبين لإتقان طقوس الموت المحرمة مع الحفاظ على واجهة اجتماعية دقيقة لتجنب الإعدام على يد القرويين المتشككين.

تدور أحداث اللعبة في تاريخ بديل لمملكة بالقرب من البندقية عام 1733، حيث تغوص باللاعبين في عالم عالق بين العلم الناشئ والخرافات القديمة. يعتمد السرد على أساس ضخم يضم 400 ألف كلمة من الحوارات والقصص المكتوبة يدوياً. يتفاعل اللاعبون مع أكثر من 180 شخصية غير قابلة للعب (NPC)، تتميز كل منها بصورة مرسومة يدوياً. وقد أكد استوديو Psychic Software صراحةً عدم استخدام أي تقنيات من الذكاء الاصطناعي التوليدي (Generative AI) في تطوير اللعبة.

تبدأ الرحلة بخلفية درامية تفاعلية ومؤدية صوتياً بالكامل، حيث يحدد اللاعبون جنسهم، وحياتهم المبكرة، ومسارهم المهني. ويؤثر الاختيار بين الخلفية العسكرية، أو الدبلوماسية، أو الأكاديمية بشكل مباشر على الخيارات السردية المتاحة لاحقاً في طور القصة.

إتقان الفنون المظلمة والبقاء الاجتماعي

لتحقيق النجاح، يجب على اللاعبين الموازنة بين القتال التكتيكي والتلاعب الاجتماعي. تتميز اللعبة بنظام ثقة ديناميكي يجعل كل محادثة ذات أهمية بالغة. إذا أصبح السكان المحليون متشككين جداً في أنشطتك الغامضة، فستتقلص خياراتك السردية. أما الفقدان الكامل للثقة فيؤدي إلى نهاية مأساوية: المحاكمة والشنق، أو الإعدام خارج نطاق القانون على يد حشد غاضب.

  • القتال التكتيكي تبادلي الأدوار (Tactical Turn-Based Combat): انخرط في معارك استراتيجية باستخدام مزيج من الأسلحة التقليدية، وتعويذات المعارك، والأتباع الموتى الأحياء ضد أعداء طبيعيين وخارقين للطبيعة. يتوفر أيضاً خيار الحل التلقائي للمعارك للاعبين الذين يركزون حصرياً على القصة.
  • الطقوس الغامضة (Arcane Rituals): فك رموز كتاب تعاويذ قديم لأداء طقوس قوية للموت وإعادة الإحياء، مما يتطلب دهاءً وسرية تامة.
  • استكشاف عميق (Deep Exploration): تنقل عبر مؤامرات البلاط والسحر الأسود في تجربة لعب تستغرق من 25 إلى 50 ساعة، بناءً على مدى تفاعلك مع المحتوى الجانبي.
  • نهايات متعددة (Multiple Endings): تملي خيارات اللاعب ومناوراته الاجتماعية النتيجة النهائية لانحدار البطل نحو الجنون.

الموقف المناهض للذكاء الاصطناعي كنقطة بيع قوية

يُبرز التنويه الصريح من استوديو Psychic Software بتجنب الذكاء الاصطناعي التوليدي في رسم أكثر من 180 شخصية توجهاً متزايداً في تسويق الألعاب المستقلة. فمع صراع الصناعة مع التداعيات الأخلاقية والنوعية للأصول المُولدة آلياً، أصبح التباهي بالمحتوى المرسوم يدوياً والمكتوب يدوياً وسام شرف يلقى صدى واسعاً لدى عشاق ألعاب تقمص الأدوار (RPG).

علاوة على ذلك، فإن دمج نظام ثقة اجتماعي قاتل يرتقي بالتجربة إلى ما هو أبعد من ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية التقليدية. من خلال جعل القرويين تهديداً وجودياً مستمراً، تحول اللعبة الحوارات والسرية إلى آليات بقاء فعلية. كما أن إطلاق اللعبة على جهاز Switch 2 جنباً إلى جنب مع أجهزة الجيل الحالي يضعها في موقع مثالي للاستحواذ على سوق الألعاب المحمولة، مقدماً تجربة سردية عميقة تمتد لـ 50 ساعة يمكن للاعبين الاستمتاع بها في أي مكان.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة