محتويات المقال
تنطلق لعبة منصات الخيال العلمي ثنائية الأبعاد Nullstar: Solus رسمياً في 16 أبريل لأجهزة PlayStation 5، وXbox Series X|S، وNintendo Switch، والحاسب الشخصي عبر متجر Steam. تتوفر اللعبة بسعر 9.99 دولاراً، وهي من تطوير استوديو Smash Attack Studios ونشر شركة indie.io، حيث تتحدى اللاعبين للتنقل داخل هيكل عملاق مدمر بسرعات فائقة. يستهدف هذا الإصدار عشاق ألعاب المنصات الدقيقة ومحترفي إنهاء الألعاب بسرعة (Speedrunners) الذين يبحثون عن أسلوب لعب يعتمد على الزخم والمخاطر العالية.
تدور أحداث اللعبة في مستقبل بعيد حيث تكتشف البشرية مصادر طاقة متقلبة وشبه لا نهائية تُعرف باسم "Nullstars"، والتي تهدد بتدمير عوالم بأكملها إذا وصلت إلى الكتلة الحرجة. يتولى اللاعبون دور طيار طائرة بدون طيار (Drone) لجمع الموارد، حيث توظفهم الشركات الكبرى لاستعادة شظايا قيمة من غرف منسية ومغطاة بالنباتات. ووفقاً للمطور دين بارون من فريق Smash Attack Studios، بدأ المشروع في منتصف عام 2024 كهدف شخصي في تطوير الألعاب قبل أن يتطور إلى جهد تعاوني عالمي.
للبقاء على قيد الحياة وسط البيئات المعادية والتدابير الأمنية النشطة، يجب على اللاعبين إتقان مجموعة فريدة من آليات التنقل عبر حملة ضخمة. صمم فريق التطوير اللعبة لمكافأة كل من الاستكشاف الحذر والسرعة الهجومية.
- نظام ملاحة يعتمد على الزخم: يتيح نظام مسار الرحلة (Flight Path System) للطائرات بدون طيار التحرك في أي اتجاه، مما يتطلب من اللاعبين تعطيل المحركات بشكل انتقائي لزيادة السرعة، واستخدام المكابح الهوائية للانعطاف بمهارة حول الزوايا الضيقة.
- حملة ضخمة: تتميز اللعبة بوجود 100 مستوى مصمم يدوياً وموزع على خمسة عوالم مختلفة، حيث تمزج بين الآثار القديمة والمخاطر البيئية المتطورة.
- طابع تنافسي: تتتبع لوحات الصدارة العالمية أسرع أوقات الإنجاز، بينما يؤدي تحسين المهارات إلى فتح سجلات طيران معترضة توسع من قصة اللعبة وتكشف مصير الطيارين الآخرين.
- موسيقى تصويرية مميزة: تدعم بيئات فن البكسل (Pixel-art) موسيقى تصويرية مظلمة تضم مساهمات من أميليا جونز (من لعبة Hollow Knight) وماريا أناستاسوفا (من لعبة Baldur's Gate III).
لماذا قد تتصدر لعبة Nullstar: Solus مشهد ألعاب السرعة
يشير تضمين نظام مسار الرحلة، وتحديداً القدرة على تبديل المحركات واستخدام المكابح الهوائية، إلى سقف مهارات مرتفع مصمم خصيصاً لمجتمع محترفي إنهاء الألعاب بسرعة. من خلال إجبار اللاعبين على إدارة الزخم الخاص بهم بدلاً من الاعتماد على الفيزياء الآلية، تخلق اللعبة فجوة هائلة بين أسلوب اللعب العادي والمحاولات المحسنة لتصدر لوحات الصدارة.
ومع نقطة سعر يسهل الوصول إليها تبلغ 9.99 دولاراً وإطلاق متزامن عبر جميع أجهزة الألعاب الرئيسية والحاسب الشخصي، تضع شركة indie.io اللعبة في موقع استراتيجي لجذب جمهور واسع على الفور. كما أن إضافة مواهب موسيقية من ألعاب ضخمة مثل Hollow Knight وBaldur's Gate III يعزز من مكانتها المستقلة، مما يجعلها منافساً قوياً في سوق ألعاب المنصات الدقيقة المزدحم.