شركة Nintendo

3 مقال

بعد 28 عاماً: معبد الغابة في Ocarina of Time لا يزال تحفة فنية في تصميم الألعاب

بعد 28 عاماً: معبد الغابة في Ocarina of Time لا يزال تحفة فنية في تصميم الألعاب

يتطلب تسلق الكروم للدخول، ويفرض مطاردة غير خطية لأربعة أشباح، ويتوج بمعركة خادعة داخل اللوحات الفنية. معبد الغابة لم يختبر شخصية Link البالغ فحسب، بل كتب دستور الألغاز المكانية ثلاثية الأبعاد....

Advertisement