واحدة من نقاط البيع الكبيرة لوحدات التحكم من الجيل التالي مثل PS5 أو Xbox Series X هي دعم الألعاب التي تعمل بسرعة 120 إطارًا في الثانية على أجهزة التلفزيون والشاشات التي تتضمن أوضاع 120 هرتز.
على الرغم من أننا رأينا بالفعل عددًا من ألعاب Xbox و PS5 الجديدة تعمل بسرعة 120 إطارًا في الثانية ، إلا أن بعض الألعاب الحالية يتم تحديثها فقط بمعدل 120 إطارًا في الثانية لجهاز Xbox Series X ، وليس PS5.
على سبيل المثال ، لا يتضمن كل من Call of Duty: Warzone و Rocket League سوى دعم 120 إطارًا في الثانية على Xbox Series X. لم تعلق Activision على سبب حصول Warzone فقط على Xbox Series X على هذا الدعم ، لكن مطور Rocket League Psyonix كشف لـ Eurogamer أن التمكين على جانب PS5 أكثر تعقيدًا.
يوضح Psyonix: "تمكين 120 هرتز على Xbox Series X | S هو تصحيح ثانوي ، لكن تمكينه على PS5 يتطلب منفذًا أصليًا كاملاً نظرًا لكيفية تنفيذ التوافق مع الإصدارات السابقة على وحدة التحكم ، وللأسف لم يكن ذلك ممكنًا بسبب تركيزنا في مكان آخر" في تصريح لـ Eurogamer .
PS5 قادر على تشغيل ألعاب PS4 الحالية بسرعة 120 إطارًا في الثانية ، ولكن من الواضح أن هناك المزيد من العمل المطلوب للمطورين لتمكينه. على المدى القصير ، قد يعني هذا أننا سنرى المزيد من الألعاب التي تعمل على PS5 دون 120 إطارًا في الثانية ، ولكنها تظهر على Xbox Series X بمعدل إطارات أعلى.
لقد كان من الأسهل على المطورين تنفيذ ذلك على جانب Xbox Series X فقط لأن Microsoft قامت ببناء دعم 120 هرتز في Xbox One منذ سنوات.
تم أيضًا تحديث Xbox One X و Xbox One S لدعم معدلات التحديث المتغيرة في عام 2018 ، إلى جانب خيار إخراج الفيديو بدقة 1440 بكسل .
بدأت Sony للتو في دعم 120 هرتز مع PS5 ، لكن وحدة التحكم لا تزال لا تدعم وضع 1440p.
لن يكون دعم 120 إطارًا في الثانية مشكلة على المدى الطويل ، حيث سيقوم المزيد من المطورين ببناء ألعاب PS5 أصلية. ولكن مع استمرار المطورين في إصدار ألعاب عبر الأجيال لأجهزة Xbox One و PS4 ، فمن المحتمل أن يكون هناك مزيج من الميزات المدعومة. ومع ذلك ، هناك علامات على أن هذا يمكن أن يتحسن. يخطط Bungie لتحديث Destiny 2 في الثامن من ديسمبر بدعم 120 إطارًا في الثانية على كل من Xbox Series X و PS5 لوضع بوتقة.