يقوم مطور Cyberpunk 2077 CD Projekt Red (CDPR) بطرح تحديث للعبة يمكن أن يقلل من احتمالية حدوث بعض التسلسلات لإحداث أعراض الصرع.
وكشفت ليانا روبيرت ، محررة Game Informer ، مخاطر النوبة في وقت سابق من هذا الأسبوع . الإصلاح 1.04 متوفر الآن على أجهزة PlayStation والكمبيوتر الشخصي ، ويعمل CDPR على إخراج التحديث "في أقرب وقت ممكن" على Xbox.
تقول CDPR إنها غيرت الطريقة التي تبدو بها تسلسلات "العقل". خلال هذه التسلسلات ، يتم وضع جهاز أمام أعين شخصيتك ويومض بالأضواء الحمراء والبيضاء.
التأثير مشابه لما يفعله أطباء الأعصاب لإثارة النوبات للتشخيص ، وفقًا لروبرت ، التي أفادت بأنها عانت من نوبة صرع عندما لعبت اللعبة.
تم "تلطيف تأثير الوميض أثناء التفكير العقلي وتقليل الومضات في التردد والحجم" ، وفقًا لملاحظات التصحيح الخاصة بـ CDPR.
قالت روبيرت إنها عملت مع الاستوديو هذا الأسبوع للمساعدة في اختبار الإصلاح. قال روبرت "أعتقد أن هذا سيساعد العديد من مرضى الصرع وغير المصابين بالصرع على الشعور بالأمان في # Cyberpunk2077" .
يحتوي التحديث على العديد من الإصلاحات الأخرى ، بما في ذلك إصلاح لمشكلة يتم فيها تشغيل بعض الأغاني المحمية بحقوق الطبع والنشر حتى عندما يقوم أحد اللاعبين بتبديل أحد الإعدادات لتعطيل تشغيل الموسيقى المحمية بحقوق الطبع والنشر.
حذر CDPR المشغلين من إيقاف تشغيل جميع الموسيقى في اللعبة يوم الخميس كحل مؤقت لتجنب احتمال حدوث إضراب DMCA.
على الرغم من العديد من المشكلات المبكرة لـ Cyberpunk 2077 ، بما في ذلك تقارير الأداء الضعيف على وحدات التحكم القديمة ، فقد حققت اللعبة نجاحًا ماليًا كبيرًا حتى الآن.
استردت CDPR بالفعل إجمالي تكاليف التطوير والتسويق بحتة من خلال الطلبات المسبقة الرقمية ، وفقًا لوثيقة على موقع المستثمر الخاص بـ CDPR ( PDF ). وأعلن المركز يوم الأربعاء أن اللعبة شهدت أكثر من ثمانية ملايين طلب مسبق .
حطم Cyberpunk 2077 أيضًا سجل Steam المتزامن للاعب في لعبة لاعب واحد ، وبلغ ذروته بأكثر من مليون لاعب متزامن يوم الخميس ، وفقًا لـ SteamDB .
ضاعف هذا الرقم الرقم القياسي السابق الذي سجله Fallout 4 بأكثر من الضعف ، والذي بلغ ذروته أكثر من 470،000 لاعب متزامن في عام 2015 .