لسنوات طويلة، اختارت شركة DC المسار الأكثر أماناً في عالم ألعاب الفيديو، حيث اعتمدت بشكل مفرط على شخصيات Batman وSuperman أو الألعاب الجماعية. ورغم تحسن جودة ألعابها مؤخراً، إلا أن الشركة تضيع فرصاً هائلة بتجاهلها لأبطال مفضلين لدى الجماهير يمتلكون كل المقومات لقيادة مغامراتهم الفردية.
حان الوقت لكي تنظر شركة Warner Bros. إلى ما هو أبعد من مدينتي غوثام ومتروبوليس. إليك خمس شخصيات من عالم DC تحتاج بشدة إلى ألعاب فيديو مستقلة خاصة بها:
- شخصية Blue Beetle (نسخة Jaime Reyes): بعد ظهوره السينمائي الأخير الذي عزز شعبيته، يبدو Jaime Reyes مستعداً تماماً للعبة عالم مفتوح (Open World). يمكن للعبة تدور أحداثها في مدينة إل باسو أن تدمج بسلاسة بين الطيران والقتال الديناميكي باستخدام بدلته الذكية، مما يتيح للاعبين التبديل بين نبضات الطاقة والأسلحة اليدوية.
- شخصية Peacemaker: بفضل النجاح الساحق للمسلسل التلفزيوني، تبدو فكرة تطوير لعبة أكشن دموية من الفئة المتوسطة بطولة Peacemaker خطوة مضمونة النجاح. إن التركيز على القتال العنيف والقدرات القابلة للفتح المرتبطة بخوذاته المتعددة سيجسد الفوضى التي تميز هذه الشخصية بشكل مثالي.
- شخصية Static: رغم أن حقوق الملكية المشتركة مع شركة Milestone Comics قد تعقد الأمور، إلا أن إطلاق لعبة حديثة لشخصية Static سيكون ضربة ناجحة لمحبي الحنين إلى الماضي. ورغم أن سلسلة Infamous قدمت بالفعل أسلوب قتال وطيران يعتمد على الكهرباء، إلا أن شركة Warner Bros. لا يزال بإمكانها تقديم تجربة فريدة لبطل مدينة داكوتا.
- شخصية Green Arrow: تبدو قصة أصل Oliver Queen مصممة خصيصاً للعبة أكشن وبقاء تدمج بين آليات لعبة Arkham Asylum ونسخة 2013 من لعبة Tomb Raider. يمكن للاعبين البدء بإتقان الرماية والبهلوانيات على جزيرة معادية قبل العودة إلى الوطن لمحاربة الجريمة.
- شخصية Wonder Woman: في عام 2021، أعلن استوديو Monolith Productions، المطور الشهير خلف لعبة Middle-earth: Shadow of Mordor، عن تطوير لعبة مخصصة لشخصية Wonder Woman. لكن بشكل مأساوي، أغلقت شركة Warner Bros. الاستوديو بعد أربع سنوات، مما أدى إلى إلغاء المشروع وترك الجماهير تتساءل عما إذا كانت الأميرة الأمازونية ستحصل يوماً ما على لعبة فردية ضخمة (AAA).
ثمن الخيارات الآمنة في صناعة الألعاب
يسلط إلغاء مشروع Wonder Woman الخاص باستوديو Monolith الضوء على توجه محبط داخل قطاع الألعاب في شركة Warner Bros.، وهو عدم الرغبة في خوض مخاطر محسوبة مع ألعاب فردية للأبطال الخارقين خارج مظلة Batman. وفي حين عانت الألعاب الجماعية الخدمية (Live-service) لإثبات وجودها في السنوات الأخيرة، فإن خريطة طريق النجاح للألعاب الفردية (Single-player) قد أثبتت فعاليتها بالفعل من قبل المنافسين.
تقدم شخصيات مثل Blue Beetle وPeacemaker آليات لعب مميزة، بدءاً من القتال الجوي بالبدلات الذكية وصولاً إلى الاشتباكات العنيفة، والتي يمكن أن تدعم بسهولة تجارب قصصية بميزانيات متوسطة. وما لم تقم شركة DC بتنويع محفظة ألعابها، فإنها ستستمر في تفويت فرصة جذب الجماهير الضخمة التي ارتبطت بالفعل بهؤلاء الأبطال عبر شاشات السينما والتلفزيون.