لعبة Persona 4 Arena Ultimax

الكاتب: سامي - 15 مارس, 2020
لعبة Persona 4 Arena Ultimax
ما هي لعبة Persona 4 Arena Ultimax؟
كيفية لعب لعبة Persona 4 Arena Ultimax:
أوضاع لعبة Persona 4 Arena Ultimax:
أولاً: وضع “Golden Arena”:
ثانياً: الوضع اللولبي:
مميزات لعبة Persona 4 Arena Ultimax:

تقدم “Persona 4 Arena” وضع تحدي جيد للغاية ووضع تدريب لتظهر لك كل ما تحتاج إلى معرفته لتعلم أساسيات لعبة “Persona 4 Arena Ultimax”، كما سيكون هذا هو الوضع “التمهيدي” الخاص بك وبمجرد أن تتعلم الأساسيات ستتمكن من تجربة اللعبة وإتقانها.

 

ما هي لعبة Persona 4 Arena Ultimax؟

 

لعبة “Persona 4 Arena Ultimax”: هي لعبة القتال الثانية التي تعتمد على سلسلة “Persona” لألعاب لعب الأدوار اليابانية، وعلى الرغم من أنّه يحتوي على 4 في العنوان فإنّ فريق “Persona 3” يمثل جزءاً من طاقم “Persona 4”.

 

تتقاسم “Persona 4 Arena Ultimax” الكثير مع سابقتها “Persona 4 Arena”، وعندما يتعلق الأمر بالقتال ثنائي الأبعاد فهي نفس اللعبة إلى حد كبير، ومع ذلك خارج محرك القتال هناك الكثير من الإضافات الجديدة التي تجعلها تستحق اللعب خاصةً لمحبي سلسلة بيرسونا.

 

كيفية لعب لعبة Persona 4 Arena Ultimax:

 

كانت الشخصية في لعبة “Persona 4 Arena Ultimax” تدور حول أنواع مختلفة من الازدواجية، وهذه الحالة الطبيعية هي التي تخدم كقوة دافعة لآليات اللعبة ولكن أيضاً كخلفية لبيئة مضطربة بشكل متزايد، وتماماً كما تُحدث الأمور السيئة لعالم الظل تغييرها في النهاية على الأشخاص الذين يحاولون العيش من خلاله، كذلك يتمرد هؤلاء الأشخاص أيضاً ضد هذا التغيير السيء.

 

من خلال الاستمرار في تنمية الصداقات والمهارات الحياتية تكون الشخصيات قادرة على القتال بكفاءة أكبر، وكلاعبين سوف يتحرك من خلال ألعاب مثل “Persona 3? و”4” ليس لرؤية تلك الشخصيات ككائنات ثابتة ولكن كأوعية ديناميكية للنمو، كما يكمن التمتع في التنقل في قصة، حيث ينشئ بطل الرواية روابط مع هذه الشخصيات الموجودة الآن في “Ultimax”.

 

كما أنّ هذه الروابط تساعد بعد ذلك على تعظيم براعة “آر بي جي” أثناء استكشاف لعالم جديد وتكون العلاقات الجديدة ثانوية تقريباً، وربما تكون أكبر إضافة إلى اللعبة هي القائمة الموسعة، وشخصيات شخصية من “3 شخصيات” هي “Yukari Takeba” و”Junpei Iori” و”Ken Amada” مع “Koromaru” قابلة للعب الآن.

 

كما ينضم رايز كوجيكاوا إلى طاقم الممثلين القتاليين أيضاً، ثم هناك شرير “Ultimax” و”Sho Minazuki” الذي مثل “Labrys “في اللعبة الأخيرة، ولديه نسختان واحدة مع شخصية والأخرى بدونها، كما يوجد هناك أيضاً العديد من شخصيات “DLC” من “Persona 4: Tohru Adachi” و”Marie” و”Margret” لأولئك الذين يرغبون في توسيع قائمتهم بشكل أكبر.

 

ولكن عندما تكون روايات لعبة “Persona 4 Arena Ultimax” عادةً مليئة بالنمو والاكتشافات الغريبة، فإنّ “Ultimax” يشبه تجميعاً لأعظم الأغاني التي لا تعرف ما الذي يجعل الألعاب الأصلية جذابة للغاية، حيث بمجرد أن يتلاشى هذا الاندفاع الأولي للحنين إلى الماضي لم يتبق الكثير من السرد، وهذا مناسب هنا لنفس المكان المليء بالعالم المظلم والأشرار المتشابهين والضباب الأحمر والضباب الدموي والطرق الملتوية والمستدقة الضخمة التي اندلعت من المدرسة الثانوية في المدينة.

 

هذا ليس بجديد في سياق هذه السلسلة سواء على اللاعب أو على الشخصيات، لكنّ اللعبة تحاول التعامل مع الأمر برمته على هذا النحو، ممّا يجبر اللاعب على الجلوس في مشهد تلو الآخر لشخصية مختلفة تظهر دهشتها لهذه التطورات الغريبة في عالم، حيث أجبروا على القتال داخل جهاز تلفاز، وفي غضون ذلك من خلال الكثير من الحوار بين اللاعبين لا تتغير العلاقات ولا تتغير أي من الشخصيات.

 

لم يتم منحهم الفرصة أبداً أن يتحركون على القضبان من خلال تطورات يمكن التنبؤ بها، وتُركوا الأهمية إلى الرسوم الكاريكاتورية الأكثر تركيزاً لأنفسهم مصممة فقط للقتال، مثل نوع من دوري العدالة دون أي رهانات شخصية من العناوين الأصلية، ولعبة القتال قوية بشكل مدهش بالنسبة لشيء مرتبط بوضع القصة الذي لا ينتهي والذي هو الوجه الذي ينظر إلى الماضي.

 

أوضاع لعبة Persona 4 Arena Ultimax:

 

أولاً: وضع “Golden Arena”:

 

هو في الأساس تطور على وضع البقاء المعتاد، كما  تدخل واحداً من أربعة زنزانات مكونة من “50 طابقاً” وكل طابق يحتوي على عدو للقتال، وكل خمسة طوابق تصل إلى نقطة تفتيش ممّا يسمح لك بالمتابعة من تلك النقطة في المستقبل، حيث كلما تقدمت ترتفع شخصيتك.

 

كما يمكنك بعد ذلك زيادة إحصائياتهم كما تختار وتتعلم أحياناً مهارات سلبية جديدة لتقوية شخصيتك بطرق أخرى، وإلى جانب الشخصية التي ستختارها ستتمكن أيضاً من اختيار شخصية ملاح لتشجيعك في المعركة، حيث أثناء قيامك ببناء رابط اجتماعي مع ملاحك يكتسبون المهارات ويصبحون قادرين على مساعدتك عن بُعد في المعركة.

 

ثانياً: الوضع اللولبي:

 

على الرغم من وجود أوضاع مطابقة أكثر بساطة في “Ultimax”، فإنّ وضع اللوبي متعدد اللاعبين يجعل تجربة العثور على خصم يشبه السير في الممرات المحلية الخاصة بك، حيث ستصنع صورة رمزية وتتجول في ممر افتراضي وتختار خزانة للجلوس عليها وتنتظر شخصاً ما لتحديك أو ببساطة تجلس بجوار لاعب منتظرك بنفسك، كما يمكنك أيضاً الاطلاع على جميع المعلومات القتالية لخصمك قبل توزيع الورق ممّا يسمح لك باختيار معاركك.

 

يتضمن أحد أكثر تعديلات اللعبة الرئيسية إعطاء المزيد من الشخصيات التي تعتمد على الشخصية المزيد من بطاقات الشخصية، بحيث تحدث فترات انقطاع الشخصية في كثير من الأحيان وتقليل عدد البطاقات للشخصيات، حيث تكون الشخصيات أقل أهمية، وميزة آخرةدى هو القدرة على شن هجمات عادية لإحداث المزيد من الضرر.

 

كما يمكن أيضاً تعزيز الهجمات الخاصة بقوة لأولئك الذين يرغبون في استخدام المزيد من نقاطهم الذهنية حيث هناك أيضاً تغييرات على المجموعات التلقائية، وكذلك القفزات القصيرة جنباً إلى جنب مع آلاف من تعديلات الموازنة الصغيرة الأخرى التي لا يمكن فهم كل التفاصيل الصغيرة والمفاهيم.

 

مميزات لعبة Persona 4 Arena Ultimax:

 

يمكن إلغاء ميكانيكي الهوب القصير الأصلي من هجوم ببدء تشغيل أقل، ولكن يمكن الآن حظر الأنواع المذكورة من الهجمات المرتفعة أو المنخفضة.

 

التعافي من هجمات معينة أو الحصول على ضربة مضادة بشكل طبيعي سيؤدي إلى حالة الضرب المضاد كالمعتاد، فقط بعض الحركات توفر نافذة لضرب “Fatal Counter Hit”، ممّا يجعل الحركات أكثر خطورة من ذي قبل، بالإضافة إلى توفير مجموعة “Fatal Counter” الجديدة.

 

يُعرف النظام الجديد المطبق باسم “نظام S Hold” والمعروف أيضاً باسم “Skill Hold System”، وهو هجوم خاص يغير خصائصه كلما طالت مدة الضغط على زر الهجوم، ويظهر جسدياً كمقياس على الشاشة “Skill Boost” و”SP Skill” و”Awakening SP Skill” ثم “Instant Kill” في هذا الترتيب من مدة الإيقاف.

 

جميع المدخلات الأولى للأحرف “Barrage / Auto-Combos 5A” لم تتغير عن اللعبة السابقة، وبعض الشخصيات، وهي “Yu” و”Akihiko” تحتفظ بنفس المدخلات الثانية “5AA”، وتختلف المجموعات التلقائية لجميع الشخصيات الأخرى عن الضربة الأولى للإصدار العادي من شخصيتهم، بينما تحتفظ إصدارات “Shadow” من الشخصيات بالمجموعة التلقائية القديمة من اللعبة السابقة.

 

“Shadow Labrys” هي الشخصية العائدة الوحيدة من “Persona 4 Arena” والتي لم يتغير مزيجها التلقائي في “Ultimax”.

 

إليزابيث هي الشخصية الوحيدة التي يمكنها الوصول إلى المدخلات الثلاثة الأولى من مجموعتها التلقائية الأصلية من خلال الضغط المتكرر على إدخال الهجوم القوي “5BBB”، ممّا يجعلها الشخصية الوحيدة التي تحتوي على مجموعتين آليتين.

شارك المقالة:
562 مشاهدة
هل أعجبك المقال
0
0

مواضيع ذات محتوي مطابق

التصنيفات تصفح المواضيع
youtubbe twitter linkden facebook