سجلت نسخة جهاز Nintendo Switch 2 المرتقبة من لعبة Final Fantasy VII Rebirth انطلاقة قوية في اليابان، حيث احتلت المركز الثاني في مخططات مبيعات Famitsu للأسبوع الممتد من 1 إلى 7 يونيو 2026. وعلى الرغم من هذا الإصدار الضخم من شركة Square Enix، حافظت لعبة المحاكاة Tomodachi Life من شركة Nintendo على صدارتها المطلقة في المركز الأول، متجاوزة حاجز 1.3 مليون نسخة مباعة إجمالاً.
وبحسب أحدث بيانات Famitsu، تمكنت لعبة Tomodachi Life من بيع 50,151 نسخة خلال هذا الأسبوع. في المقابل، حققت لعبة Final Fantasy VII Rebirth على منصة Switch 2 مبيعات بلغت 30,657 وحدة في أسبوعها الافتتاحي. كما شهدت القائمة دخولاً قوياً للجيل الجديد من شركة Konami، حيث حصدت لعبة eFootball Kick-Off! المركز الثالث ببيع 20,047 نسخة على جهاز Switch 2.
وهيمنت بيئة ألعاب Nintendo بالكامل على المراكز الخمسة الأولى، حيث أكملت لعبتا Pokémon Pokopia وYoshi and the Mysterious Book القائمة، مع استمرار أدائهما القوي على أجهزة Switch 2.
ترتيب أفضل 20 لعبة فيديو في اليابان (1-7 يونيو 2026)
فيما يلي البيانات الكاملة للمبيعات خلال الأسبوع، والتي توضح النسخ المادية المباعة أسبوعياً وإجمالياً عبر جميع المنصات الرئيسية.
| المركز | الاسم | المنصة | المبيعات الأسبوعية | إجمالي المبيعات |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tomodachi Life | Switch | 50,151 | 1,309,182 |
| 2 | Final Fantasy VII Rebirth | Switch 2 | 30,657 | 30,657 |
| 3 | eFootball Kick-Off! | Switch 2 | 20,047 | 20,047 |
| 4 | Pokémon Pokopia | Switch 2 | 10,794 | 1,049,201 |
| 5 | Yoshi and the Mysterious Book | Switch 2 | 8,191 | 60,553 |
| 6 | Mario Kart World | Switch 2 | 7,381 | 2,965,454 |
| 7 | 007 First Light | PS5 | 4,388 | 25,078 |
| 8 | Minecraft | Switch | 4,381 | 4,218,943 |
| 9 | A-Train 9 Evolution | Switch 2 | 3,550 | 3,550 |
| 10 | Astrobot | PS5 | 3,460 | 103,717 |
| 11 | Ghost of Yotei | PS5 | 2,640 | 223,836 |
| 12 | Animal Crossing: New Horizons | Switch | 2,637 | 8,444,059 |
| 13 | Super Smash Bros. Ultimate | Switch | 2,374 | 5,920,046 |
| 14 | Splatoon 3 | Switch | 2,073 | 4,543,289 |
| 15 | Nintendo Switch Sports | Switch | 2,058 | 1,737,507 |
| 16 | Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 | Switch | 1,947 | 186,964 |
| 17 | Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV | Switch 2 | 1,897 | 204,638 |
| 18 | Super Mario Party Jamboree | Switch | 1,887 | 1,516,046 |
| 19 | Mario Kart 8 Deluxe | Switch | 1,884 | 6,580,303 |
| 20 | Animal Crossing: New Horizons | Switch 2 | 1,707 | 127,485 |
تسارع وتيرة الانتقال إلى برمجيات Switch 2
عند النظر عن كثب إلى بيانات Famitsu، نجد أن الانتقال البرمجي من جهاز Switch الأصلي إلى جهاز Switch 2 يتقدم بوتيرة صحية ملحوظة. نصف الألعاب في المراكز العشرة الأولى هي الآن ألعاب مخصصة لجهاز Switch 2، مما يشير إلى أن المتبنين الأوائل يشترون بنشاط برمجيات للأجهزة الجديدة بدلاً من الاعتماد فقط على التوافق مع الإصدارات السابقة. ويثبت النجاح الفوري لعناوين الطرف الثالث مثل Final Fantasy VII Rebirth وeFootball Kick-Off! أن شركات النشر خارج عباءة Nintendo تجد بالفعل جمهوراً مربحاً على هذه المنصة.
في غضون ذلك، يحافظ جهاز PlayStation 5 من شركة Sony على حضور ثابت، وإن كان أصغر، في مخططات المبيعات المادية. تستمر عناوين مثل 007 First Light وAstrobot وGhost of Yotei في تسجيل مبيعات جيدة، لكنها تتخلف بفارق كبير عن العناوين العائلية الضخمة لشركة Nintendo. إن حقيقة أن لعبة صدرت منذ ثماني سنوات مثل Super Smash Bros. Ultimate لا تزال تبيع أكثر من 2,300 نسخة مادية أسبوعياً، تسلط الضوء على القوة البيعية طويلة الأمد التي لا مثيل لها لكتالوج ألعاب الطرف الأول من شركة Nintendo.