المحتوى

كيف يأخذ فيلم مثل التنين Like A Dragon ياكوزا إلى عالم لعب الأدوار

الكاتب: سامي -
كيف يأخذ فيلم مثل التنين Like A Dragon ياكوزا إلى عالم لعب الأدوار
كيف يأخذ فيلم مثل التنين Like A Dragon ياكوزا إلى عالم لعب الأدوار

امتياز Yakuza من Sega أخذ في الأصل الحمض النووي الخاص به من ألعاب القتال والمشاجرة للشركة - وعلى الأخص Virtua Fighter ، لعبة الأركيد ثلاثية الأبعاد الغنية.

لقد شق نظام القتال في تلك اللعبة طريقه إلى لقب Shenmue الطموح لـ Dreamcast لـ Yu Suzuki قبل أن يجد تعبيره الأخير في أول لعبة Yakuza في 2005.

بعد ستة تتابعات ، يبدو أن الامتياز قد انتزع كل أوقية من العصير من تثقيب وركل وعرقلة وصدم أبواب السيارة. لذلك بالنسبة لـ Like A Dragon ، اللعبة الثامنة في السلسلة ، قرر المطورون في Ryu Ga Gotoku Studio الداخلي في Sega خلط الأشياء وأخذ النظام في اتجاه جديد تمامًا: قتال آر بي جي القائم على الأدوار. دعنا نلقي نظرة فاحصة على ما يعنيه ذلك بالنسبة لمشاجرات حانة المضيفة الخاصة بك وتضليل الشوارع الجانبية.


القبضات الأنيقة

لعبت الألعاب السابقة في سلسلة Yakuza دور البطولة Kazuma Kiryu ، وهو منفذ قليل الكلام ومستقيم لعائلة Dojima الذي يشق طريقه عبر الرتب أثناء معالجة عدد من المخططات والمؤامرات.

ينعكس موقف Kiryu الذي لا معنى له والرمز الأخلاقي القوي في الطريقة التي يتعامل بها مع خصومه. يتجنب المسدسات والأسلحة الفاخرة ، ويضرب الحمقى بالقبضات والأقدام والأشياء التي يجدها في الشارع.

على الرغم من أن لدى Kiryu حلفاء ، إلا أن معظم معاركه خاضت بمفردها ، باستخدام نظام قتالي يتدخل في المشاجرين الكلاسيكيين مثل Streets of Rage. يمكن لـ Kiryu تعلم مواقف وتحركات جديدة ، لكن الاستراتيجية الأساسية وراء كل قتال لا تتغير كثيرًا.

قم بإحباط أعدائك ، وقم ببناء الحرارة الخاصة بك لإطلاق العنان لتحركات خاصة ، واستغلال البيئة ، وإزالة الغبار عن بدلتك عندما تنتهي.

على الرغم من أن الألعاب الأخرى تتميز بشخصيات مختلفة قابلة للعب في مشاهد معينة ، فإن Like A Dragon هو أول من ابتعد عن Kiryu تمامًا.

القائد الجديد Ichiban Kasuga هو نوع مختلف تمامًا من الأشخاص - أكثر صراحة واجتماعية - وتنعكس هذه الشخصية في نظام القتال في اللعبة ، والذي يراه يقاتل جنبًا إلى جنب مع الحلفاء ويتناوب مع الأعداء على الضرب.


الهجمات الخاصة

لطالما احتوت سلسلة Yakuza على جزء كبير من لعب الأدوار في حمضها النووي ، مما سمح للاعبين بتزويد Kiryu بملابس تقلل من الدفاع ، وشرب جرعات - عفواً ، المشروبات الكحولية - التي تمنحه هواة مؤقتًا ويمارسون مجموعة متنوعة من الأسلحة والعناصر الخاصة . لكن تم تصفيتهم جميعًا من خلال الميكانيكا القائمة على العمل التي تكافئ البراعة والتوقيت.

Like A Dragon يجعل جزء RPG واضحًا. في القتال ، يمكنك استهداف أعداء فرديين واختيار مهاجمتهم مباشرة ، أو ركل الأشياء في اتجاههم ، أو قضاء MP (والتي أعتقد أنها تمثل نقاط Machismo) للقيام بهجمات خاصة قوية.

على عكس ألعاب تقمص الأدوار التقليدية التي تعتمد على الأدوار ، حيث يقف الحلفاء والأعداء في خطوط مستقيمة مقابل بعضهم البعض ، فإن المشاجرات ذات العجلات الحرة في شوارع Isezaki Ijincho تمتد في كل اتجاه.

يمكن أن يؤدي الحفاظ على الموقع الأمثل إلى السماح للهجمات الخاصة لحزبك بضرب أعداء متعددين في وقت واحد أو تحويل المعركة لصالحك ، لذا فهي أكثر تعقيدًا من مجرد خيارات قائمة قليلة.

ينعكس التغيير في نظام المعركة ، بشكل مضحك ، في سرد ​​اللعبة - Kasuga معجب كبير بألعاب JRPG الكلاسيكية مثل Dragon Quest ، وقد قام بإسقاط الإشارات إليها طوال اللعبة.

من النادر رؤية لعبة متناغمة ميكانيكيًا وموضوعيًا ، وعلى الرغم من أنني ما زلت غير متأكد مما إذا كان النظام يمثل تحسينًا ، إلا أنه على الأقل مختلف ومثير للاهتمام.


احصل على وظيفة

تتنوع خياراتك القتالية بشكل ملحوظ بمجرد أن تبدأ في تجربة نظام العمل الخاص باللعبة ، والذي يتيح لك تخصيص وظائف مؤقتة لعصابتك الصغيرة.

تأتي هذه الوظائف في ثلاث فئات - مجموعة واحدة مخصصة للشخصيات الفردية ، وواحدة مخصصة للذكور فقط وواحدة للإناث فقط. يتم الحصول على هذه الوظائف في Hello Work ، وهي وكالة توظيف في الحي. كثير منهم لديهم متطلبات مسبقة للتوظيف ، بما في ذلك الحد الأدنى من المستوى أو السند مع Ichiban.

بمجرد توظيف شخصية بأجر في واحدة من 19 وظيفة مختلفة ، فإنها تفتح مهارات وهجمات جديدة. يتيح لك كسب نقاط العمل من خلال القتال والإجراءات الأخرى زيادة مستوى تلك المهنة وفتح المزيد من الأشياء. تنتقل بعض هذه المزايا عند تغيير الوظائف ، مما يعني أن هناك الكثير من الإمكانات لتخصيص الشخصية.

في الألعاب السابقة ، كانت مسارات ترقية Kiryu واسعة النطاق ولكنها أساسية جدًا - كان بإمكانه تعلم حركات جديدة في مواقفه المختلفة أو تحسين جوانب لعبته في فنون الدفاع عن النفس ، لكن هذا كان يتعلق بها.

ومع ذلك ، يفتح نظام Job الباب أمام الكثير من الغرابة المميزة لسلسلة Yakuza. بعض الاحتمالات تشمل موسيقي الشوارع ، مضيف ملهى ليلي ، تاجر بلاك جاك و ... شخص بلا مأوى. يتيح كل منهم للشخصيات استخدام مجموعات أسلحة محددة ، ويفتح مكافآت أساسية ويعلمهم المهارات.

إن امتلاك هذا النوع من المرونة يجعل الاشتباكات في Like A Dragon أعمق بكثير وأكثر تعقيدًا مما كانت عليه عندما كانت مجرد القبضات والأقدام والحطام على جانب الطريق ضد الأعداء. إنه محور جذري للغاية للسلسلة.


المعركة النهائية

لا تزال هيئة المحلفين خارج دائرة النقاش حول ما إذا كانت إعادة تخيل Like A Dragon الجذري للميكانيكي المركزي للامتياز موجودة لتبقى.

بصفتي معجبًا كبيرًا بألعاب Yakuza ، يجب أن أعترف أن طريقة اللعب القائمة على الحركة أصبحت أقل جزء مفضل لدي في كل عنوان.

على الرغم من أنه تم ضبطه بدقة ، إلا أن المعارك توقفت في النهاية عن كونها ممتعة لأنك فتحت تقنيات غير متوازنة. بحلول نهاية كل لقب من ألعاب Yakuza تقريبًا ، كان من السهل فقط قيادة الطيار الآلي في طريقك من خلال معظم المواجهات.

هذا أقل احتمالًا في Like A Dragon ، سواء بسبب القتال القائم على الحزب وكذلك النطاق الأوسع لأنواع الهجوم والموارد التي يجب إدارتها والخيارات الإستراتيجية.

ومع ذلك ، فإن المفاضلة هي أن المعارك السابقة قبل أن تفتح تلك الأشياء تبدو أقل إثارة للاهتمام. هذه شكوى شائعة حول العديد من ألعاب تقمص الأدوار التقليدية.

ولكن إذا كانت قاعدة المعجبين لا تتأثر بالتغيير ، فقد لا يكون دائمًا. لقد حاول ممثلو Ryu Ga Gokotu Studio بالفعل تهدئة اللاعبين القدامى بالقول إنه إذا كانت ردود فعل المعجبين سلبية بشكل كبير ، فسوف يعودون إلى المشاجرة القائمة على الحركة.

هذا سيكون نوعًا من العار. على الرغم من أن أنظمة Like A Dragon ليست مضبوطة بدقة مثل سابقاتها ، فمن المهم أن تتذكر أن أول لعبة Yakuza ، عندما سقطت على PS2 الياباني في عام 2005 ، كانت أيضًا في حالة من الفوضى. لم يكن حتى التكرارات الإضافية التي تمكنت من بناء مستوى من البولندية.

نود أن نرى المطورين يمنحون لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار نفس الفرصة. إنها مقامرة هائلة تجعل Like A Dragon يشعر بالانتعاش ، والذي يعد إنجازًا كبيرًا للعبة الثامنة في سلسلة كانت موجودة منذ فترة طويلة.

شارك المقالة:
755 مشاهدة
هل أعجبك المقال
0
0

مواضيع ذات محتوي مطابق

التصنيفات تصفح المواضيع
youtubbe twitter linkden facebook