Call of Duty: Black Ops Cold War ، مثل أي لعبة Call of Duty ، لها نصيبها العادل من الثغرات. في حين أن هذا الخلل بالتحديد أقل إثارة للعبة وأكثر إمتاعًا من خلل التحفيز اللامتناهي في Warzone ، فإنه لا يزال شيئًا يحتاج إلى إصلاح ؛ هذا لأن Cold War بها خلل يمنح اللاعبين قفزة فائقة.
كان هناك وقت كانت فيه "القفز الفائق" شيئًا كان من المفترض أن تكون في لعبة Call of Duty. كان ذلك وقت البدلات الخارجية ، والقتال في الفضاء ، والجري على الحائط.
من الواضح أن Cold War - التي بدأت في الثمانينيات - لم تكن في ذلك الوقت. يتطلب هذا الخلل تحديدًا أن يقف لاعب عدو على صخرة معينة ، على خريطة معينة ، بينما تحاول استخدام هجوم الاشتباك عليهم - ولا يموت.
إذا كنت لاعبًا أساسيًا ، فمن غير المرجح أن ترى هذا الاستغلال في لعبة حقيقية ، بسبب متطلبات لاعب العدو. إذا كنت لاعبًا متشددًا ، فقد ترى ذلك يحدث ، لأن النيران الصديقة قيد التشغيل في وضع المتشددين ، مما يجعل الاستغلال ممكنًا مع زملائك في الفريق.
قام Redditor u / itsOBBY بمشاركة لقطات للخلل في العمل ، ويبدو أن القول بأنه من الصعب القيام بذلك هو بخس.
Do you think this will be used in competitive? from r/CoDCompetitive
في أغلب الأحيان ، يبدو أن اللاعبين لم يتمكنوا من إطلاق أنفسهم في الهواء ، حتى عندما يكونون في "مباراة" خاصة لاختبار الأشياء.
يعتمد الخلل على ميكانيكي تتبع المشاجرة في اللعبة ، والذي من المفترض أن يضمن أن مؤخرة بندقيتك تصيب عدوك بالفعل. في هذه الحالة ، نظرًا لأن عدوك بعيد المنال (ولكن ليس بعيدًا بما يكفي لمنع هجوم الاشتباك) ، يقوم الكمبيوتر بإطلاقك في الهواء في محاولة لتنفيذ الرسوم المتحركة للتتبع.
مع فوضى المباراة الحقيقية ، من غير المحتمل أن ترى أشخاصًا يستخدمون هذا الاستغلال. بالطبع ، عندما نضع لاعبين محترفين في هذا المزيج ، فمن المرجح أن ترى هذا الاستغلال يستخدم كاستراتيجية.
إن ممارسة الحركات التي تتطلب الدقة هي ما يفعله المحترفون ، لذلك يمكن للفريق نظريًا أن ينفذه. على الرغم من أن كونك عالقًا في السماء له سلبيات خاصة به ، لذلك ربما لن يتم استخدامه بشكل تنافسي. في كلتا الحالتين ، حتى يكون هناك تصحيح ، هناك احتمال أن تجد جنودًا طيارين في الحرب الباردة.
في أغلب الأحيان ، يبدو أن اللاعبين لم يتمكنوا من إطلاق أنفسهم في الهواء ، حتى عندما يكونون في "مباراة" خاصة لاختبار الأشياء.
يعتمد الخلل على ميكانيكي تتبع المشاجرة في اللعبة ، والذي من المفترض أن يضمن أن مؤخرة بندقيتك تصيب عدوك بالفعل. في هذه الحالة ، نظرًا لأن عدوك بعيد المنال (ولكن ليس بعيدًا بما يكفي لمنع هجوم الاشتباك) ، يقوم الكمبيوتر بإطلاقك في الهواء في محاولة لتنفيذ الرسوم المتحركة للتتبع.
مع فوضى المباراة الحقيقية ، من غير المحتمل أن ترى أشخاصًا يستخدمون هذا الاستغلال. بالطبع ، عندما نضع لاعبين محترفين في هذا المزيج ، فمن المرجح أن ترى هذا الاستغلال يستخدم كاستراتيجية.
إن ممارسة الحركات التي تتطلب الدقة هي ما يفعله المحترفون ، لذلك يمكن للفريق نظريًا أن ينفذه. على الرغم من أن كونك عالقًا في السماء له سلبيات خاصة به ، لذلك ربما لن يتم استخدامه بشكل تنافسي. في كلتا الحالتين ، حتى يكون هناك تصحيح ، هناك احتمال أن تجد جنودًا طيارين في الحرب الباردة.
" }