بحسب مراجعة لعبة Final Fantasy Resonance التي نشرها موقع Anime News Network، تنجح اللعبة في إعادة السلسلة إلى جذورها التقليدية التي تعتمد على تعاقب الأدوار، إلى جانب أسلوب رسوميات البكسل الجذاب. طوّرت شركتا Square Enix و Lancarse هذا الإصدار ليكون مغامرة متكاملة لأجهزة الحاسوب والمنصات، وهو عبارة عن نسخة مُعاد صنعها تقتبس القصة الأولى من لعبة الهواتف المحمولة المتوقفة Final Fantasy Brave Exvius.
قصة جديدة في مملكة Grandshelt
تتبع القصة شخصية Rain وأخاه بالتبني Lasswell، وهما فارسان في مملكة Grandshelt. بعد أن قام رجل غامض يرتدي درعاً أسود يُدعى Veritas of the Dark ومجموعة تُعرف باسم Sworn Six بتحطيم بلورة الأرض وتدمير المملكة، ينجو الأخوان بصعوبة. تنضم إليهما Fina، وهي شابة غامضة فقدت ذكرياتها أثناء الهجوم، وينطلق الثلاثة في رحلة لحماية البلورات المتبقية في العالم من مجموعة Sworn Six.
نظام الرؤى وتطوير الفريق
لمواجهة هذه التهديدات، تستخدم المجموعة نظام الرؤى (Visions)، وهي آلية تربطهم بذكريات محاربين أسطوريين من عوالم أخرى. يمكن للاعبين تزويد شخصياتهم بأبطال مثل Cloud من لعبة Final Fantasy VII أو شخصية Warrior of Light الأصلية للحصول على قدرات إضافية تعتمد على أدوار مثل المحارب أو المشاجر أو الساحر. ومع زيادة الترابط بين الشخصية والرؤية، تُفتح تحسينات دائمة للإحصائيات وقدرات باستخدام نقاط AP، والتي تظل متاحة حتى عند التبديل إلى رؤية أخرى.
يشجع نظام التقدم على التجربة، مما يتيح للاعبين بناء شخصيات فريق متعددة الاستخدامات دون التضحية بالفوائد السابقة. وبمجرد فتحها، يمكن لشخصية Moogle of Light ترقية هذه الرؤى باستخدام عناصر Magicite. تبدأ كل رؤية بصفر من النجوم ويمكن ترقيتها عبر ثلاثة مستويات إضافية لفتح قدرات أكثر قوة.
القتال بتعاقب الأدوار والترنح الشامل
يتميز نظام القتال القائم على تعاقب الأدوار بترتيب واضح للأدوار وأوامر قياسية تشمل الهجمات الأساسية، والمهارات، والدفاع، والعناصر، والهروب، بينما تُحفظ قدرات الرؤى في قائمة فرعية مخصصة. يمتلك الأعداء مقياس ترنح أصفر أسفل شريط الصحة الأحمر، وينخفض عند الهجوم واستغلال نقاط الضعف للعناصر. يؤدي إفقاد توازن جميع الأعداء في ساحة المعركة إلى تفعيل حالة ترنح شامل (Sweeping Stagger)، مما يمنح فريقك مرحلة هجوم إضافية.
في نهاية مرحلة الترنح الشامل، يمكن للاعبين إطلاق هجوم Resonance قوي مرتبط بالرؤية المجهزة، والذي يُخصص للاتجاهات الأربعة في لوحة الاتجاهات (D-pad) بوحدة التحكم. كما تمتلك شخصيات الفريق الأساسية قدرات Limit Break الخاصة بها والتي تُشحن أثناء القتال، ويتوفر للاعبين خيار زيادة السرعة الإجمالية للمواجهات.
رسوميات HD-2D وأداء أجهزة الحاسوب
أشاد المراجع بأسلوب الرسوميات الفنية HD-2D في إضفاء الحيوية على عالم اللعبة، رغم إشارته إلى أن البيئات لا ترتقي بهذا الأسلوب إلى مستويات جديدة مقارنة بألعاب Square Enix الأخرى. وعلى أجهزة الحاسوب (PC)، أظهرت اختبارات موقع Anime News Network أداءً خالياً من العيوب، مع الحفاظ على معدل ثابت يبلغ 114 إطاراً في الثانية بدقة 4K الأصلية على أعلى إعدادات الرسوميات، دون أي أخطاء برمجية أو أعطال.
يجمع الصوت بين موسيقى السلسلة الكلاسيكية والمقطوعات الجديدة لخلق أجواء مميزة. ورغم الإشادة الكبيرة بالأداء الصوتي، خاصة لشخصية Gilgamesh، في إضفاء طابع شخصي على الأبطال، أعرب المراجع عن إحباطه من عدم وجود أداء صوتي لقدر كبير من حوارات اللعبة.
مغامرة خالدة عبر العصور
في التقييم النهائي، يشير المراجع إلى أن نظام التقدم والقتال يوفر قدراً هائلاً من الحرية دون أن يصبح معقداً بشكل غير ضروري. وتنجح اللعبة في إثارة حنين حقيقي حتى لدى اللاعبين الذين لم يختبروا الإصدارات الأولى من السلسلة التي اعتمدت على تعاقب الأدوار.
لقد استمتعت بكل ثانية قضيتها فيها، وبالنسبة لي، تُعد Final Fantasy Resonance حقاً مغامرة ستبقى خالدة عبر العصور.
Anime News Network
كُتب هذا المقال بالذكاء الاصطناعي اعتماداً على ما نشره: animenewsnetwork.com.