Breaking News
القائمة
Advertisement

مراجعة Disgaea Mayhem: تحول جذري نحو الأكشن على جهاز Switch 2

مراجعة Disgaea Mayhem: تحول جذري نحو الأكشن على جهاز Switch 2

تكشف مراجعة Disgaea Mayhem كيف تتخلى شركة Nippon Ichi Software عن التكتيكات القائمة على الشبكات لصالح قتال الأكشن السريع، في اللعبة المقرر إطلاقها في 23 يوليو 2026 على جهاز Nintendo Switch 2 والإصدار الأصلي Switch. يستهدف هذا الإصدار الفرعي عشاق السلسلة القدامى واللاعبين الجدد في فئة ألعاب تقمص الأدوار الحركية، حيث يغير جذرياً طريقة تفاعل اللاعبين مع عالم الشياطين. وتستبدل اللعبة التمركز الحذر بقتال مباشر في الوقت الفعلي، مما يتطلب من اللاعبين التكيف مع أسلوب لعب أسرع وأكثر فوضوية.

تتبع القصة مرتزقاً متجهماً يُدعى N.A.، تم استئجاره من قبل الحاكمة Tichelle في عالم Super Duper. ويبدو الهدف الرئيسي بسيطاً بشكل مفاجئ: استعادة ست قطع من حلوى الفلان الخاصة التي سرقها جنرالات سابقون. تنقسم القصة إلى ثمانية فصول، يضم كل منها حلقات قصيرة حيث يجب على اللاعبين هزيمة عدد محدد من الأعداء قبل مواجهة زعيم (Boss) المرحلة.

سيتعرف عشاق ألعاب مثل Dynasty Warriors أو Hyrule Warriors فوراً على هيكل القتال. ومع ذلك، فإن ساحات القتال هنا مدمجة للغاية، ونادراً ما تستغرق أكثر من دقيقة لعبورها. ورغم أن هذا يحافظ على استمرارية الأكشن، إلا أن الساعات الأولى تعاني من تصميم مهام متكرر، حيث يُطلب من اللاعبين الركض بين نقاط ظهور الأعداء دون تنوع يُذكر.

كيفية كسر توازن اللعبة مبكراً عبر Item World

على الرغم من تغيير التصنيف، تعود أنظمة التقدم المميزة للسلسلة، لتقدم للاعبين الأدوات اللازمة للتفوق الساحق على أعدائهم. وتسمح الجمعية المظلمة (Dark Assembly) للاعبين بالتصويت على معدلات أسلوب اللعب، باستخدام الرشوة أو القوة الغاشمة لتمرير قوانين تزيد من اكتساب الخبرة والأموال.

تظل الميزة الأبرز هي عالم العناصر (Item World)، وهو زنزانة مصغرة عشوائية توجد داخل كل قطعة من العتاد. ويؤدي تجاوز موجات متتالية من الأعداء إلى رفع مستوى شخصيتك والعتاد نفسه في وقت واحد. ومن خلال الغوص المتكرر في أقوى معداتك خلال الفصول الأولى، يمكنك صياغة عتاد قوي بما يكفي لاكتساح النصف الأول من القصة دون أي مقاومة.

بمجرد أن تصل الإحصائيات الأساسية إلى ذروتها، يتيح نظام التجسيد (Reincarnation) للاعبين إعادة تعيين N.A. أو الوحوش المرافقة إلى المستوى الأول. وتعزز هذه العملية بشكل كبير نمو الإحصائيات على المدى الطويل، مما يكافئ اللاعبين المستعدين لتحمل عناء التكرار بشخصيات قادرة على إحداث ملايين النقاط من الضرر.

تكلفة التخلي عن العمق التكتيكي

بينما تنجح لعبة Disgaea Mayhem في نقل الفكاهة العبثية للسلسلة وأنظمة التقدم الإدمانية إلى قالب لعبة تقمص أدوار حركية، إلا أنها تفوت فرصة حاسمة في تصميم المستويات. تعمل الخرائط حصرياً كممرات للقتال، ولا تقدم أي حافز للاستكشاف. وكان من شأن تطبيق نظام جمع أو صياغة للغنائم العشوائية أن يجعل هذه البيئات تنبض بالحياة، بدلاً من كونها مجرد ساحات مؤقتة.

كما تفشل القصة ذات المخاطر المنخفضة، والمتمثلة في استعادة حلوى مسروقة، في توفير الثقل العاطفي اللازم لجذب اللاعبين عبر هيكل المهام المتكرر. وبالنسبة للمعجبين المتشددين الذين يحبون استغلال الأنظمة ومشاهدة أرقام الضرر وهي تتضخم، فإن طور Item World وحده يبرر التجربة. ومع ذلك، بالنسبة للاعبين الجدد أو أولئك الذين يبحثون عن قصة عميقة، فمن الأفضل اقتناء هذه المغامرة المألوفة خلال فترة التخفيضات.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة