Breaking News
القائمة
Advertisement

شركة Apple تستحوذ بصمت على تطبيق Play الحائز على جوائز لتصميم الواجهات

شركة Apple تستحوذ بصمت على تطبيق Play الحائز على جوائز لتصميم الواجهات

استحوذت شركة Apple بصمت على الأصول الأساسية وفريق التطوير المسؤول عن تطبيق Play، وهو أداة شهيرة لتصميم النماذج الأولية، في خطوة تهدف إلى تعزيز بيئة تطوير البرمجيات الخاصة بها. انكشفت تفاصيل هذه الصفقة السرية، التي بدأت تتبلور في فبراير 2026، مؤخراً عبر وثائق تنظيمية نشرها الاتحاد الأوروبي. وبموجب القواعد الجديدة التي يفرضها قانون الأسواق الرقمية (DMA)، تلتزم شركات التقنية الكبرى بالإفصاح عن أي استحواذات قد تؤثر على سوق البرمجيات الأوروبي، مما أدى إلى نشر الإدراج العام بعد انقضاء فترة انتظار إلزامية مدتها أربعة أشهر.

كان تطبيق Play، الذي طورته شركة Rabbit 3 Times، برنامجاً قوياً مخصصاً لأجهزة الهاتف والحواسيب، واستهدف المبدعين في مجال تصميم واجهات المستخدم (UI). أتاح البرنامج للمطورين والمصممين بناء نماذج أولية تفاعلية مباشرة عبر أجهزة iPhone أو Mac باستخدام أطر عمل Apple الأصلية، وتحديداً إطار عمل SwiftUI وتقنية Core Animation. وبمجرد الانتهاء من التخطيط المرئي وتجربة المستخدم، كان بإمكان المبدعين تصدير مشاريعهم بسلاسة مباشرة إلى بيئة تطوير Xcode لإكمال عملية كتابة الأكواد البرمجية.

يُعد تطبيق Play أداة متطورة وسهلة الاستخدام تتيح للمستخدمين بناء نماذج أولية تفاعلية باستخدام أطر عمل SwiftUI. تتميز واجهة المستخدم المصممة بعناية بقوتها وسهولة تصفحها، مما يساعد المصممين على إنشاء نماذج تفاعلية والتعاون عبر أجهزة Mac وiPhone، مع مزامنة كل شيء في الوقت الفعلي لضمان إبداع سلس.

- شركة Apple

أُزيل التطبيق بالفعل وبشكل نهائي من متجر التطبيقات (App Store). وكانت شركة Rabbit 3 Times قد أوقفت رسمياً دعم تطبيقاتها على أجهزة iPhone وMac في 20 أبريل 2026. ولتسهيل المرحلة الانتقالية على قاعدة مستخدميها المخلصين، أتاحت الشركة ميزة التصدير المدفوعة إلى بيئة تطوير Xcode مجاناً لفترة وجيزة، مما سمح للمصممين بحفظ أعمالهم قبل إغلاق الموقع الرسمي بالكامل.

التوجه نحو التطوير المرئي في بيئة Xcode

رغم أن شركة Apple لم تعلن رسمياً عن كيفية دمج تقنيات تطبيق Play، إلا أن هذا الاستحواذ يشير إلى تحول استراتيجي واضح في أدوات المطورين الخاصة بها. تاريخياً، كانت بيئات التطوير الأصلية لشركة Apple مثل Xcode موجهة بشكل كبير للمبرمجين التقليديين، مما ترك سوق النماذج الأولية المرئية لشركات خارجية عملاقة مثل Figma. ومن خلال استقطاب المواهب التي تقف خلف تطبيق Play، من المرجح أن Apple تستعد لدمج أدوات بناء النماذج الأولية المرنة والسحب والإفلات الخاصة بإطار عمل SwiftUI مباشرة في الإصدارات المستقبلية من Xcode أو تطبيق Swift Playgrounds.

تسد هذه الخطوة الفجوة المزعجة بين مصممي واجهات المستخدم والمطورين. وإذا نجحت شركة Apple في دمج الآليات الأساسية لتطبيق Play، فقد يتيح ذلك للمبدعين توليد أكواد برمجية أصلية جاهزة للإنتاج بمجرد تصميم واجهة وظيفية على أجهزة iPad أو Mac. في النهاية، لا يتعلق هذا الاستحواذ بالقضاء على منافس بقدر ما يتعلق بتحديث مجموعة أدوات Apple الخاصة لإبقاء المطورين مرتبطين ببيئتها المغلقة منذ الخطوات الأولى لتصميم الواجهات.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة