المحتوى

وصول أول وحدة معالجة رسومات منفصلة من Intel لمراكز البيانات لتشغيل ألعاب Android Cloud

الكاتب: سامي -
وصول أول وحدة معالجة رسومات منفصلة من Intel لمراكز البيانات لتشغيل ألعاب Android Cloud
وصول أول وحدة معالجة رسومات منفصلة من Intel لمراكز البيانات لتشغيل ألعاب Android Cloud

كشفت Intel النقاب عن أول وحدة معالجة رسومات منفصلة لمراكز البيانات ، والتي تم تصميمها لتشغيل الألعاب السحابية المستندة إلى Android. 

يُطلق على الشريحة منخفضة الطاقة اسم Intel Server GPU ، وتخطط الشركة لتغليفها داخل بطاقة رسومات PCIe جديدة يمكن للشركات فتحها داخل خوادمها. 

يصل المنتج مع توسع الشركة في بطاقات الرسومات المخصصة ، وهي سوق طالما هيمنت عليها AMD و Nvidia.

أطلقت إنتل حتى الآن وحدة معالجة رسومات منفصلة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، Iris Xe Max ، وفي العام المقبل ، تخطط لبيع أول بطاقة رسومات مخصصة للألعاب .

في غضون ذلك ، يمنحنا صانع الشرائح بطاقة رسومات على مستوى المؤسسات ، على الرغم من أنها مصممة لغرض محدد هو البث عبر السحابة.

من حيث المواصفات ، تحتوي بطاقة “XG310” على أربع وحدات معالجة رسومات Intel Server ، و 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR4 ، وتستخدم PCIe 3.0.

تحتوي كل وحدة معالجة رسومات أيضًا على سرعة ساعة أساسية تبلغ 0.9 جيجاهرتز ، وزيادة سرعة الساعة 1.1 جيجاهرتز.

ما تبرز البطاقة هو كيفية تشغيلها عند TDP منخفض يبلغ 150 واط ، أو أقل من نصف بطاقة Nvidia RTX 3080 ، والتي تحتوي على TDP عند 320 واط. وفقًا لشركة Intel ، يمكن للمنتج مساعدة العملاء على دمج خوادمهم في مساحة أصغر مع الحفاظ على انخفاض تكاليف الطاقة.

لتوضيح قدراتها ، تقول إنتل إن XG310 يمكنه تشغيل 60 دفقًا متزامنًا للعبة المحمول Arena of Valor بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، بدقة 720 بكسل. يمكن أن تؤدي إضافة بطاقة أخرى إلى مضاعفة الجلسات إلى 120 ، ولا تزال بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، و 720 بكسل. تستهدف إنتل أربع بطاقات XG310 لكل خادم.

ومع ذلك ، فإن المنتج يستهدف جزئيًا سوقًا متخصصة. في الولايات المتحدة ، ركزت الألعاب السحابية إلى حد كبير على نقل العناوين المستندة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم - وليس ألعاب Android.

لكن إنتل وجدت بالفعل عميلاً رئيسياً للمنتج من خلال Tencent ، أكبر شركة ألعاب الإنترنت في الصين. 

بالنسبة إلى Tencent ، تمثل البطاقة الجديدة حلاً "فعال التكلفة وعالي الكثافة وزمن انتقال منخفض" ، وفقًا لما قاله ألين فانغ ، نائب المدير العام لمنصة الألعاب السحابية في Tencent ، Xianyou.

تقول Intel أيضًا أن بطاقة XG310 يمكنها تشغيل دفق الفيديو. في الوقت الحالي ، يبدو أن الشركة تبيع المنتج من خلال H3C ، مزود تكنولوجيا المعلومات الصيني. الهدف هو تسويق البطاقة جنبًا إلى جنب مع رقائق Xeon التي تركز على الخادم من Intel.

شارك المقالة:
686 مشاهدة
هل أعجبك المقال
0
0

مواضيع ذات محتوي مطابق

التصنيفات تصفح المواضيع
youtubbe twitter linkden facebook