النقص المستمر في بطاقات رسومات الكمبيوتر الشخصي لا يمنع Nvidia من جني ثروة.
خلال الربع الرابع ، بلغت إيرادات الشركة رقماً قياسياً بلغ 5 مليارات دولار ، بزيادة 61٪ عن العام السابق. ساعدت بطاقات الرسومات سلسلة RTX 3000 الجديدة من Nvidia في دفع النمو ، والتي تم بيعها في دقائق.
في بيان أرباح يوم الأربعاء ، قامت الشركة أيضًا بتقسيم الأرقام حسب مجموعة الأعمال. في مجال الألعاب على وجه التحديد ، حققت Nvidia رقماً قياسياً قدره 2.5 مليار دولار خلال الربع الرابع ، بزيادة قدرها 67٪ على أساس سنوي. (في غضون ذلك ، حققت أعمال مركز بيانات Nvidia رقماً قياسياً قدره 1.9 مليار دولار).
أثناء المكالمة ، لم تتحدث Nvidia كثيرًا عن النقص المستمر في بطاقة الرسومات RTX 3000 ومتى قد يرى مستهلكو أجهزة الكمبيوتر بعض الراحة. أشارت الشركة فقط إلى أن الطلب على المنتجات لا يزال يفوق الإمدادات.
قال المدير المالي لشركة Nvidia ، كوليت كريس ، "لقد تم تجهيز مجموعة 30 Series بالكامل للاحتفاظ بها في المخزون وخرجنا من الربع الرابع مع انخفاض مخزون القنوات عما كان عليه عندما بدأنا". "على الرغم من أننا نزيد العرض ، فمن المحتمل أن تظل مخزونات القنوات منخفضة طوال الربع الأول."
ومع ذلك ، تتوقع الشركة أن يكون لديها ما يكفي من الإمدادات لمساعدتها في تحقيق إيرادات متوقعة تبلغ 5.3 مليار دولار خلال الربع الأول من عام 2021.
في يوم الخميس ، أطلقت الشركة خيارها الأكثر تكلفة في سلسلة RTX 3000 ، RTX 3060 ، والذي يبدأ من 329 دولارًا. ومع ذلك ، من شبه المؤكد أن المنتج سيباع على الفور.
أثناء المكالمة ، أشار كريس أيضًا إلى أن المحللين يقدرون أن الزيادة الأخيرة في تعدين العملات المشفرة ساهمت فقط بما يتراوح بين 100 مليون دولار و 300 مليون دولار مقابل "جزء صغير نسبيًا" من إيرادات الربع الرابع للشركة.
ومع ذلك، اعتبارا من الشهر المقبل، فإن الشركة سوف تبدأ بيع خط متخصص من وحدات معالجة الرسومات خصيصا للتعدين عملة معماة على أمل أنها سوف تخفيف بعض الطلب على بطاقات RTX 3000.