مرة أخرى في 8 أكتوبر ، أعلنت GameStop أنها دخلت في شراكة إستراتيجية متعددة السنوات مع Microsoft.
نتعلم الآن أن الشراكة تتضمن GameStop كسب حصة من الإيرادات الرقمية الناتجة عن كل وحدة تحكم Xbox تبيعها طوال حياتها.
وفقًا لتقرير Ars Technica ، لم يكن واضحًا من البيان الصحفي الأولي ما تنطوي عليه الشراكة بالضبط من حيث تقاسم الإيرادات.
كانت هناك جملة واحدة تشير إليها ، والتي تنص على أن "GameStop و Microsoft سيستفيدان من اكتساب العملاء وقيمة الإيرادات مدى الحياة لكل لاعب يتم جلبه إلى نظام Xbox البيئي.
" تم توضيح الموقف منذ ذلك الحين من قبل ممثل علاقات المستثمرين في GameStop ، إريك سيرني ، الذي أكد في رسالة بريد إلكتروني إلى رئيس Domo Capital Management Justin Dopierala ، "
يُسمح لنا بالقول إننا سوف نتلقى جزءًا من عائدات المصب من أي جهاز سنجلبه إلى نظام Xbox البيئي. "
تعتبر هذه الصفقة أخبارًا جيدة لـ GameStop ، خاصة عندما تفكر في أن الجيل التالي الأرخص من Xbox Series S لا يحتوي على محرك أقراص ضوئي ، مما يعني أنه بمجرد بيع وحدة التحكم ، لا توجد إمكانية لمبيعات ألعاب فعلية في المستقبل لـ GameStop.
ومع ذلك ، ستستمر الآن كل سلسلة S (بالإضافة إلى السلسلة X ) في تحقيق إيرادات للشركة طوال عمرها الافتراضي ، بافتراض أن المالك اختار شراء الألعاب الرقمية والاشتراكات وحزم DLC وأي نوع آخر من المعاملات الدقيقة على وحدة التحكم .
ومع ذلك ، ما هو غير واضح هو ما إذا كانت الصفقة تغطي الألعاب الرقمية فقط ، أو تمتد إلى النظام البيئي الأوسع للسلع الرقمية التي تشمل خدمات الموسيقى والفيديو.
يجب ألا يكون للصفقة أي تأثير على المستهلك الذي اشترى أجهزة Xbox الخاصة به من GameStop.
ستبقى الأسعار الرقمية كما هي وستتمتع بنفس أسعار البيع التي يتمتع بها أي شخص آخر ، إنها فقط ستقدم Microsoft نسبة صغيرة من كل عملية بيع إلى GameStop.
كيف صغيرة؟ ليس لدينا أي فكرة ومن غير المرجح أن تفصح Microsoft أو GameStop عن مثل هذه التفاصيل.
يعتقد Dopierala أنه منخفض مثل واحد في المائة أو مرتفع يصل إلى 10 في المائة ، لذلك من المحتمل أن يكون في مكان ما في الوسط.