# تقرير: Nintendo ألغت مشروعاً للعبة فرعية من Zelda ببطولة Ganondorf من تطوير Ubisoft

> رفضت شركة Nintendo مشروعاً للعبة فرعية من سلسلة Zelda ببطولة Ganondorf قدمه فريق Mario + Rabbids في استوديوهات Ubisoft Milan، مما أدى لانهيار الشراكة.

- Canonical URL: https://coreiten.com/article/تقرير-nintendo-ألغت-مشروعا-للعبة-فرعية-من-zelda-ببطولة-ganondorf-من-تطوير-ubisoft
- Language: ar
- Section: نينتندو
- Author: Sami
- Published: 2026-09-25T12:02:59+03:00
- Modified: 2026-09-25T12:02:59+03:00
- Publisher: CoreITen (https://coreiten.com)
- Keywords: Zelda, Ganondorf, Ubisoft Milan, Mario + Rabbids, Project Goliath, Nintendo, لعبة فرعية

## ملخص

أرادت Nintendo وUbisoft تطوير لعبة فرعية من Zelda ببطولة Ganondorf، لكن المشروع أُلغي تماماً وانهت الشراكة.

- بدأت استوديوهات Ubisoft Milan محادثات مع Nintendo في عام 2022 تحت الاسم الرمزي Project Goliath لتطوير لعبة فرعية من Zelda.
- طلبت Nintendo أن يكون الشرير الأيقوني Ganondorf هو بطل اللعبة بدلاً من الشخصية الجديدة المقترحة.
- رفضت Nintendo النموذج الأولي في أواخر نوفمبر 2023، مما أدى لانهيار المحادثات وتفكيك فريق التطوير في أوائل عام 2024.
- غادر شخصيات بارزة مثل Davide Soliani وCristina Nava لتأسيس استوديو جديد يدعى Day 4 Night والإعلان عن لعبتهم Bradley the Badger.

**لماذا يهم:** يعكس إلغاء المشروع تحولاً استراتيجياً لدى Nintendo لتفضيل التطوير الداخلي استعداداً لأجهزة الجيل التالي.

---

كاد الفريق الإبداعي وراء سلسلة *Mario + Rabbids* الشهيرة أن يرى النور بمشروع فرعي من سلسلة *Zelda* من بطولة شخصية Ganondorf، قبل أن تقرر شركة Nintendo إلغاء الفكرة في نهاية المطاف. وبحسب تقرير نشره موقع Insider Gaming، دخلت استوديوهات Ubisoft Milan في محادثات مع شركة Nintendo خلال عام 2022 لمناقشة تعاونهما الكبير التالي بعد إطلاق لعبة *Mario + Rabbids Sparks of Hope*. تمحور العرض الأولي حول لعبة فرعية أصلية من عالم *Zelda* بطلها شخصية جديدة كلياً، لكن Nintendo أبدت إعجابها بالفكرة الأساسية وطلبت أن يتولى الشرير الأيقوني Ganondorf دور البطولة بدلاً من الشخصية المجهولة.

وتحت الاسم الرمزي الداخلي Project Goliath، أمضى المخرج الإبداعي Davide Soliani وفريق صغير فترة الشتاء في صقل الفكرة. وبحلول أوائل عام 2023، اعتقدت استوديوهات Ubisoft Milan أنها توصلت إلى العرض المثالي، وحصلت على مهلة حتى نهاية العام لتقديم نموذج أولي مقنع. وعلى الرغم من جهودهم، رفضت شركة Nintendo النموذج الأولي في أواخر نوفمبر 2023 لأسباب لم يُكشف عنها.

لم تتوقف محاولات استوديوهات Ubisoft Milan عند هذا الحد لإنقاذ الشراكة. إذ أشارت شائعات داخلية إلى أن الاستوديو فكر في تقديم مشاريع أخرى مثل لعبة *Star Fox* أو عنوان آخر يقع ضمن عالم *Mario*. لكن المحادثات بين الشركتين انهارت تماماً بحلول أوائل عام 2024.

ونتيجة لذلك، تم تفكيك فريق التطوير وتوزيع أعضائه على مشاريع أخرى داخل شركة Ubisoft. وفي وقت لاحق، غادر شخصيات بارزة مثل Soliani و Cristina Nava و Gian Marco Zanna لتأسيس استوديو جديد يحمل اسم Day 4 Night بالتعاون مع Christian Cantamessa. وقد أعلن الاستوديو الجديد عن لعبته الأولى *Bradley the Badger* في أكتوبر 2024. يُذكر أن هذه ليست المرة الأولى التي يحاول فيها استوديو خارجي تطوير مشروع مشابه، حيث سبق لاستوديو Retro Studios، مطور لعبة *Metroid Prime*، العمل على عرض خاص للعبة فرعية من *Zelda* لم ترَ النور أيضاً.

### فرصة ضائعة لاستكشاف رحلة الشرير

يُمثل قرار شركة Nintendo برفض مشروع فرعي من بطولة شخصية Ganondorf فرصة ضائعة لاستكشاف أحد أبرز الأشرار في تاريخ صناعة الألعاب. ورغم أن سلسلة *Mario + Rabbids* أثبتت قدرة استوديوهات Ubisoft Milan على التعامل مع أهم عناوين Nintendo بعمق تكتيكي وحس فكاهي، إلا أن لعبة تركز على Ganondorf كانت ستتطلب تحولاً جذرياً في النبرة والأسلوب.

يشير انهيار المحادثات بين العملاقين إلى تحول استراتيجي أوسع لدى شركة Nintendo مع استعدادها لإطلاق أجهزة الجيل التالي، حيث تفضل على الأرجح إبقاء عناوينها الرئيسية قيد التطوير الداخلي خلال هذه المرحلة الانتقالية. هذا الإلغاء لم ينهِ شراكة مثمرة فحسب، بل حرم اللاعبين من فرصة نادرة لتجربة عالم Hyrule من منظور التهديد الأكبر الذي يواجهه.

## المصادر

- [nintendoeverything.com](https://nintendoeverything.com/ubisoft-mario-rabbids-zelda-spin-off/)

## مواضيع ذات صلة

- [nintendo](https://coreiten.com/topic/nintendo)
