Breaking News
القائمة
Advertisement

الكشف عن لعبة Disney Sparklink Stars: مزيج مجاني يجمع بين Genshin Impact وعالم الآيدولز

الكشف عن لعبة Disney Sparklink Stars: مزيج مجاني يجمع بين Genshin Impact وعالم الآيدولز

كشفت شركة Disney رسمياً عن لعبة Disney Sparklink Stars، وهي لعبة هواتف محمولة مجانية جديدة تدمج بين الطابع الفني المستوحى من الأنمي في لعبة Genshin Impact وأجواء الآيدولز الاستعراضية. تستهدف اللعبة عشاق ألعاب تقمص الأدوار (RPG) ونظام الغاتشا (Gacha)، وتمثل خطوة استراتيجية لشركة Disney للابتعاد عن ألعاب الألغاز التقليدية والتوجه نحو ألعاب تقمص الأدوار المبنية على الشخصيات على نظامي iOS وAndroid.

تُطوّر اللعبة بالتعاون مع الاستوديو الياباني coly inc، وتُوصف بأنها "مغامرة تدريبية لتحقيق الأحلام". ستنقل اللعبة اللاعبين إلى مدينة Luminoustair المستقبلية الساحرة ضمن جزر Sparkle Islands. هناك، سيقوم اللاعبون بتجنيد وتدريب شخصيات تُعرف باسم Spark Riders، وهم نجوم استعراضيون يحققون الأحلام من خلال عروضهم الفنية.

ركزت المواد الترويجية الأولية على شخصية مستوحاة من قصة سندريلا، مع اقتباسات تتمحور حول تحويل الأحلام إلى حقيقة. ومع ذلك، يبتعد التوجه الفني للعبة بشكل كبير عن رسوم Disney الكلاسيكية، ليتبنى أسلوب الأنمي النابض بالحياة، مما يشير بقوة إلى اعتماد اللعبة على نموذج تحقيق الدخل عبر نظام الغاتشا. يأتي هذا الإعلان بعد إغلاق شركة Disney لإحدى ألعابها القديمة على الهواتف، في حين تستمر عناوينها الناجحة مثل Disney Dreamlight Valley في تلقي التحديثات.

في الوقت الحالي، يبدو أن اللعبة تستهدف السوق الياباني في المقام الأول. فالموقع الرسمي ومقاطع الفيديو الترويجية تتوفر باللغة اليابانية فقط، وقد بدأت حملة التسجيل المسبق بالفعل في المنطقة. ورغم عدم تأكيد موعد الإصدار العالمي حتى الآن، يمكن للمهتمين متابعة التحديثات المستقبلية حول أسلوب اللعب والشخصيات عبر الحساب الرسمي على منصة X.

رهان الغاتشا الذي تسعى Disney لكسبه

يعكس تعاون شركة Disney مع استوديو coly inc، المعروف بتطوير ألعاب الأنمي في اليابان، استراتيجية ذكية لاختراق سوق ألعاب الغاتشا الآسيوي المربح. بدلاً من فرض أسلوب غربي على قالب جاهز، تتبنى الشركة ثقافة الآيدولز اليابانية واللغة البصرية للعبة Genshin Impact بشكل أصيل، مما يستهدف شريحة من اللاعبين تُعرف بإنفاقها العالي مقارنة بالأسواق الغربية.

إذا نجحت لعبة Disney Sparklink Stars في اليابان، فقد نشهد تحولاً جذرياً في كيفية استثمار عملاق الترفيه لحقوق ملكيته الفكرية في ألعاب الهواتف المحمولة مستقبلاً. فبدلاً من الاعتماد الحصري على ألعاب الألغاز البسيطة، يمكن للعبة غاتشا ناجحة أن تخلق نظاماً بيئياً طويل الأمد يدر إيرادات ضخمة بناءً على ارتباط اللاعبين بالشخصيات. ويبقى التحدي الحقيقي في مدى قدرة هذا المفهوم المحلي على التحول إلى ظاهرة عالمية لاحقاً.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة