محتويات المقال
أعلنت شركة النشر Kwalee والمطور MAETH رسمياً عن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول SPRAWL zero، والمقرر إصدارها على منصات PlayStation 5 و Xbox Series والحاسب الشخصي عبر متجر Steam. صُممت اللعبة لتكون خليفة روحية لما يُعرف بـ "العصر الذهبي" لألعاب التصويب في حقبة 2000، حيث تمزج بين الحركة السريعة والعمق التكتيكي. ورغم الكشف عن تفاصيل القصة وآليات اللعب، لم يتم الإفصاح بعد عن موعد الإصدار الرسمي.
قصة مدينة على حافة الهاوية
يتقمص اللاعبون دور شخصية FIVE، وهو جندي خارق معزز سيبرانياً يعمل تحت سيطرة منظمة Junta. تتمثل المهمة الرئيسية في القضاء على المدعو SILAS، زعيم الجماعة الدينية التقنية المتطرفة المعروفة باسم IMAGO-DEI. تدور أحداث اللعبة في عالم "سايبربانك" واقعي ومظلم، حيث تتصارع الفصائل المختلفة للسيطرة على المدينة. ويؤكد المطورون أن تصميم اللعبة يتجاوز مجرد إطلاق النار في الممرات الضيقة، ليركز على بناء عالم متماسك يفرض على اللاعبين مواجهة حقائقهم أو الاستسلام للفوضى.
القتال التكتيكي والذكاء الاصطناعي
تتميز لعبة SPRAWL zero بنظام قتال يفضل الذكاء والتخطيط على السرعة المجردة. واستلهاماً من ألعاب كلاسيكية مثل F.E.A.R. وسلسلة Halo، تم تصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء ليعمل بتنسيق وتواصل مستمر. ستقوم فرق الأعداء بتنفيذ مناورات الالتفاف (Flanking)، وتوفير غطاء ناري لزملائهم، واستخدام القنابل اليدوية لإجبار اللاعب على الخروج من مخبئه، مما يخلق معارك ديناميكية غير متوقعة.
ولمواجهة هذه التهديدات، يمتلك الجندي FIVE ترسانة ضخمة تضم أكثر من 40 سلاحاً، بالإضافة إلى قدرات سيبرانية متقدمة تشمل:
- درع الجاذبية (Gravity Shield): أداة دفاعية تتيح للاعب التقاط رصاص الأعداء وإعادة توجيهه نحوهم.
- إبطاء الوقت (Bullet-Time): ميزة تتيح دقة خارقة لتوجيه الطلقات في الهواء أثناء تباطؤ الزمن.
- الهجوم الكاسح (Rushdown): قدرة حركية تمنح اللاعب حصانة مؤقتة وقوة تدميرية لشن هجمات جريئة.
تصميم المستويات والفيزياء
تدمج اللعبة التفاعلات الفيزيائية مباشرة في صلب أسلوب اللعب. حيث تعمل قفازات الجاذبية ودرع الجاذبية على توسيع نطاق المعارك لتتجاوز مجرد تبادل إطلاق النار، مما يسمح بمواجهات تعتمد على الفيزياء. كما تم تصميم المستويات يدوياً لتدعم حرية الاختيار، مع التركيز على العمودية وتعدد المسارات. يكافئ هذا التصميم اللاعبين الذين يفضلون التجربة، سواء اختاروا الهجوم المباشر، أو اللعب التكتيكي من خلف السواتر، أو السيطرة على المعركة باستخدام فيزياء البيئة المحيطة.
| الميزة | التفاصيل |
|---|---|
| المنصات | PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) |
| المطور / الناشر | استوديو MAETH / شركة Kwalee |
| أبرز المصادر الملهمة | ألعاب F.E.A.R. و Halo وحقبة 2000 |
| آليات القتال | درع الجاذبية، إبطاء الوقت، ذكاء اصطناعي تكتيكي |
| عدد الأسلحة | أكثر من 40 سلاحاً متنوعاً |
رأيي التقني
بينما يشهد سوق الألعاب عودة قوية لألعاب التصويب الكلاسيكية (Boomer Shooters)، يبدو أن لعبة SPRAWL zero تستهدف فئة محددة للغاية: عشاق الحقبة التكتيكية الذكية في منتصف العقد الأول من الألفية، بدلاً من أسلوب الركض وإطلاق النار العشوائي. إن الإشارة الصريحة إلى لعبة F.E.A.R. تضع معايير عالية جداً فيما يخص سلوك الذكاء الاصطناعي، الذي لا يزال يُعتبر مرجعاً تقنياً حتى اليوم. إذا تمكن استوديو MAETH من الوفاء بوعده بتقديم فرق أعداء منسقة مع قدرات فيزيائية حديثة، فقد تكون هذه اللعبة واحدة من أبرز الإصدارات لمحبي ألعاب التصويب الغامرة.
أسئلة شائعة
متى موعد إصدار لعبة SPRAWL zero؟
لم يتضمن الإعلان الرسمي تاريخاً محدداً للإصدار. اكتفت الشركات بالكشف عن المنصات المستهدفة والميزات الأساسية حتى الآن.
ما هي المنصات التي ستتوفر عليها اللعبة؟
تم تأكيد إصدار اللعبة على أجهزة الجيل الحالي، وتحديداً PlayStation 5 و Xbox Series، بالإضافة إلى الحاسب الشخصي عبر منصة Steam.
هل تدعم اللعبة اللغة العربية؟
لم يتم الكشف عن تفاصيل التعريب أو اللغات المدعومة في هذا الإعلان الأولي، وسيتضح ذلك مع اقتراب موعد الإطلاق.