Breaking News
القائمة
Advertisement

استحواذ Apple على تطبيق Play الفائز بجوائز لتطوير تصميم واجهات المستخدم

استحواذ Apple على تطبيق Play الفائز بجوائز لتطوير تصميم واجهات المستخدم

استحوذت شركة Apple بصمت على الفريق والأصول الأساسية وراء تطبيق Play، وهو أداة شهيرة لتصميم النماذج الأولية تعتمد على إطار عمل SwiftUI، في خطوة تهدف إلى تعزيز بيئة تطوير البرمجيات الخاصة بها. ظهرت تفاصيل هذا الاستحواذ السري، الذي بدأ في فبراير 2026، مؤخراً من خلال الإيداعات التنظيمية التي نشرها الاتحاد الأوروبي. وبموجب القواعد الصارمة لقانون الأسواق الرقمية (DMA)، تلتزم شركات التقنية الكبرى بالإبلاغ عن أي عمليات استحواذ قد تؤثر على مشهد البرمجيات الأوروبي، مما أدى إلى الكشف العلني عن الصفقة بعد فترة انتظار إلزامية استمرت أربعة أشهر.

طُوّر تطبيق Play بواسطة استوديو Rabbit 3 Times، وعمل كأداة تصميم قوية لأجهزة Mac وiPhone مخصصة للمبدعين الذين يبنون واجهة المستخدم UI. تميز البرنامج بالسماح للمصممين ببناء نماذج أولية تفاعلية مباشرة على أجهزتهم باستخدام أطر عمل Apple الأصلية، وتحديداً SwiftUI وCore Animation. وبمجرد الانتهاء من تخطيط الشكل العام للتطبيق وتفاعلاته، كان بإمكان المستخدمين تصدير مشاريعهم بسلاسة مباشرة إلى بيئة التطوير Xcode لإنهاء كتابة الأكواد البرمجية.

وبفضل هذا التكامل العميق مع بيئة Apple، حصدت الأداة جائزة Apple للتصميم المرموقة ضمن فئة الابتكار في يونيو 2025.

يُعد Play أداة متطورة وسهلة الوصول تتيح للمستخدمين بناء نماذج أولية تفاعلية باستخدام أطر عمل SwiftUI. تتميز واجهة المستخدم الخاصة به بقوتها وسهولة تصفحها، مما يساعد المصممين على إنشاء نماذج تفاعلية والتعاون عبر أجهزة Mac وiPhone، مع مزامنة كل شيء في الوقت الفعلي لضمان إبداع سلس.

- شركة Apple

وفي أعقاب هذا الاستحواذ، سُحب تطبيق Play رسمياً من متجر App Store. وأوقفت شركة Rabbit 3 Times جميع أشكال الدعم لتطبيقاتها على أنظمة تشغيل الهواتف والحواسيب في 20 أبريل 2026. ولتسهيل المرحلة الانتقالية على قاعدة مستخدميها، أتاحت الشركة ميزة التصدير المدفوعة إلى Xcode مجاناً لفترة وجيزة قبل إغلاق موقعها الرسمي بالكامل.

التطور الحتمي لبيئة Xcode

يشير هذا الاستحواذ إلى تحول استراتيجي واضح في أدوات المطورين الخاصة بشركة Apple. من خلال استقطاب المواهب التي تقف خلف تطبيق Play، يبدو أن الشركة تستعد لدمج أدوات النمذجة المرئية الأصلية مباشرة داخل بيئة Xcode أو تطبيق Swift Playgrounds. لسنوات طويلة، اعتمد المطورون على منصات خارجية مثل Figma لتخطيط واجهات المستخدم قبل تحويلها إلى أكواد SwiftUI. إن جلب قدرات Play البديهية التي تعتمد على السحب والإفلات إلى داخل الشركة من شأنه أن يقلل بشكل كبير من الفجوة بين مرحلتي التصميم والبرمجة.

علاوة على ذلك، يُبرز توقيت هذا الإفصاح الأوروبي كيف يفرض قانون الأسواق الرقمية شفافية غير مسبوقة على عمليات الاستحواذ السرية في وادي السيليكون. ورغم أن تطبيق Play المستقل قد انتهى الآن، إلا أن جوهره البرمجي سيظهر حتماً في الإصدارات التجريبية القادمة للمطورين على أنظمة macOS وiOS، مما قد يفتح باب إنشاء التطبيقات أمام جيل جديد من المبدعين الذين يفتقرون إلى الخبرة البرمجية العميقة.

هل أعجبك هذا المقال؟
Advertisement

عمليات البحث الشائعة